
性能优化
文章平均质量分 88
进击的代码家
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Apk瘦身方案2——gradle插件将png自动压缩为webp
实现思路在 mergeRes 和 processRes 任务之间插入 WebP 压缩任务,如下图所示:使用开源框架Cwebp,使用命令行对所有的图片进行遍历处理,然后将结果输出Google 官方提供的下载地址:https://storage.googleapis.com/downloads.webmproject.org/releases/webp/index.html 下载的 cwebp 二进制可执行文件 64 位版本。由于 WebP 格式在 14 <= minSdkVersion <原创 2020-06-09 20:11:26 · 2367 阅读 · 0 评论 -
Android Apk瘦身方案1——R.java文件常量内联
R.java 文件结构R.java 是自动生成的,它包含了应用内所有资源的名称到数值的映射关系。先创建一个最简单的工程,看看 R.java 文件的内容:R文件生成的目录为app/build/generated/not_namespaced_r_class_sources/xxxxxDebug/processXXXXDebugResources/r/com/xxx/xxx/R.javaR.java 内部包含了很多内部类:如 layout、mipmap、drawable、string、id 等等这些原创 2020-06-05 22:57:39 · 3586 阅读 · 0 评论 -
都2020年了Andoid还能如何性能优化(1)—— 启动速度优化
一.启动类型冷启动指进程死亡的情况下,从点击应用图标到UI界面完全显示且用户可操作的全部过程。大致流程:Click Event -> IPC -> Process.start -> ActivityThread -> bindApplication -> LifeCycle -> ViewRootImpl用户点击桌面图标,这个点击事件它会触发一个IPC的操作,之后便会执行到Process的start方法中,这个方法是用于进程创建的,接着,便会执行到Activit原创 2020-05-13 16:21:04 · 912 阅读 · 0 评论 -
Android App瘦身新姿势——Android App Bundle
由于博主长期从事海外App的开发,所以心系谷歌爸爸的动向呀,最近谷歌爸爸推出了一个Android App Bundle的东西,据说可以压缩包体,当然这仅限于上传Google Play的应用,国内市场不支持,当然我们也可以学习谷歌爸爸的思想。概述Android App Bundle是Google最新推出的Apk动态打包,动态组件化的技术,与Instant App不同,AAB是借助Split A...原创 2018-10-29 18:51:49 · 14748 阅读 · 1 评论 -
Android性能优化系列之电量优化
电量消耗的计算与统计是一件麻烦而且矛盾的事情,记录电量消耗本身也是一个费电量的事情,随着Android开的性能要求越来越高,电量的优化,也显得格外重要,一个耗电的应用,用户肯定会毫不犹豫的进行卸载,所以本篇博客,我们一起来学习Android性能优化之电量优化。耗电是如何产生的?耗电情况,例如:打开屏幕,所有要使用CPU/GPU工作的动作都会唤醒屏幕,都会消耗电量。这和应用程序唤醒设备还不一样。 (原创 2017-07-07 01:03:24 · 14455 阅读 · 7 评论 -
Android性能优化系列之Bitmap图片优化
在Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化。为什么Bitmap会导致OOM?1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限定每个应用可用的最大内原创 2017-04-01 00:26:23 · 18518 阅读 · 3 评论 -
Android性能优化系列之App启动优化
Android性能优化系列之布局优化Android性能优化系列之内存优化Android性能优化系列之apk瘦身应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中经常会遇到的问题,比如启动缓慢导致的黑屏,白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识。应用的启动方式通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动。1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式原创 2017-02-22 00:23:29 · 15315 阅读 · 5 评论 -
Android性能优化系列之渲染优化
众所周知的Android系统每隔16ms重新绘制一次activity,也就是说你的app必须在16ms内完成屏幕刷新的所有逻辑操作,这样才能达到60帧/s。而用户一般所看到的卡顿是由于Android的渲染性能造成的。 本篇博客将介绍Android的渲染相关知识。 然而有的时候你的程序会出现这样的情况,如果某个绘制操作超过了16秒用了24秒这时候用户看同一张图片花了32秒而不是16s,用户会感到原创 2017-03-10 00:45:13 · 6735 阅读 · 2 评论 -
Android性能优化系列之内存优化
在Java中,内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是由垃圾收集器(Garbage Collection,GC)完成的,程序员不需要通过调用函数来释放内存,但也随之带来了内存泄漏的可能,上篇博客,我介绍了 Android性能优化系列之布局优化,本篇博客,我将介绍内存优化的相关知识。内存的分配策略概述程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的,对应的,三种存储策略使用的内存空间主要原创 2017-01-21 21:00:45 · 13457 阅读 · 7 评论 -
Android性能优化系列之apk瘦身
Android性能优化系列之布局优化Android性能优化系列之内存优化为什么APK要瘦身。APK越大,在下载安装过程中,他们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长;对于产品本身,意味着下载转化率会越低(因为竞品中,用户有更多机会选择那个体验最好,功能最多,性能最好,包最小的),所以apk的瘦身优化也很重要,本篇博客将讲述apk瘦身的相关内容。包体分析在Android Studio工具栏里,打开bu原创 2017-02-09 22:29:24 · 28683 阅读 · 8 评论 -
Android性能优化系列之布局优化
在Android开发中,UI布局可以说是每个App使用频率很高的,随着UI越来越多,布局的重复性、复杂度也会随之增长,这样使得UI布局的优化,显得至关重要,UI布局不慎,就会引起过度绘制,从而造成UI卡顿的情况,本篇博客,我就来总结一下UI布局优化的相关技巧。学会使用布局标签优化布局(1)<include>标签 include标签常用于将布局中的公共部分提取出来供其他layout共用,以实现布局模原创 2017-01-15 22:20:14 · 16177 阅读 · 8 评论 -
手把手带你实现Android增量更新
Android增量更新技术在很多公司都在使用,网上也有一些相关的文章,但大家可能未必完全理解实现的方式,本篇博客,我将一步步的带大家实现增量更新。为什么需要增量更新?当我们开发完一个项目之后,上线维护 , 增加新功能 , 添加第三方库 , APK大小从4 - 5M , 增长到10+M , 用户由原来的几十秒下载 , 到现在几分钟以上的下载 , 网络情况不好的时候 , 或许就是十分钟不等。每次全量下载原创 2016-11-13 17:07:06 · 7278 阅读 · 4 评论 -
Android中常见的内存泄露
内存泄漏是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成内存空间的浪费称为内存泄漏。内存泄露有时不严重且不易察觉,这样开发者就不知道存在内存泄露,但有时也会很严重,会提示你Out of memory。 Android中常见的内存泄露如下: 1.集合类泄漏 集合类如果仅仅有添加元素的方法,而没有相应的删除机制,导致内存被占用。如果这个集合类是全局性的变量 (比如原创 2016-08-16 21:33:05 · 3383 阅读 · 2 评论