字符驱动设备(续)

本文介绍Linux字符设备驱动的原理与实现细节,包括设备号管理、设备注册与注销流程、驱动程序设计模型等内容。

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一、字符设备、字符设备驱动与用户空间访问该设备的程序三者之间的关系。

        如图,在Linux内核中使用cdev结构体来描述字符设备,通过其成员dev_t来定义设备号(分为主、次设备号)以确定字符设备的唯一性。通过其成员file_operations来定义字符设备驱动提供给VFS的接口函数,如常见的open()、read()、write()等。

        在Linux字符设备驱动中,模块加载函数通过register_chrdev_region( ) 或alloc_chrdev_region( )来静态或者动态获取设备号,通过cdev_init( )建立cdev与file_operations之间的连接,通过cdev_add( )向系统添加一个cdev以完成注册。模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过unregister_chrdev_region( )来释放设备号。

        用户空间访问该设备的程序通过Linux系统调用,如open( )、read( )、write( ),来“调用”file_operations来定义字符设备驱动提供给VFS的接口函数。

二、字符设备驱动模型

        (PS:神马情况!本地上传的图片,质量下降这么多)

     1. 驱动初始化

     1.1. 分配cdev

        在2.6的内核中使用cdev结构体来描述字符设备,在驱动中分配cdev,主要是分配一个cdev结构体与申请设备号,以按键驱动为例:

/*……*/
/* 分配cdev*/
struct cdev btn_cdev;
/*……*/
/* 1.1 申请设备号*/
	if(major){
		//静态
		dev_id = MKDEV(major, 0);
		register_chrdev_region(dev_id, 1, "button");
	} else {
		//动态
		alloc_chardev_region(&dev_id, 0, 1, "button");
		major = MAJOR(dev_id);
	}
/*……*/

        从上面的代码可以看出,申请设备号有动静之分,其实设备号还有主次之分。

        在Linux中以主设备号用来标识与设备文件相连的驱动程序。次编号被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备。cdev 结构体的 dev_t 成员定义了设备号,为 32 位,其中高 12 位为主设备号,低20 位为次设备号。

        设备号的获得与生成:

        获得:主设备号:MAJOR(dev_t dev);

                  次设备号:MINOR(dev_t dev);

        生成:MKDEV(int major,int minor);

        设备号申请的动静之分:

        静态:   

int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name);
/*功能:申请使用从from开始的count 个设备号(主设备号不变,次设备号增加)*/

        静态申请相对较简单,但是一旦驱动被广泛使用,这个随机选定的主设备号可能会导致设备号冲突,而使驱动程序无法注册。

        动态:

int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count,const char *name);
/*功能:请求内核动态分配count个设备号,且次设备号从baseminor开始。*/

        动态申请简单,易于驱动推广,但是无法在安装驱动前创建设备文件(因为安装前还没有分配到主设备号)。

    1.2. 初始化cdev

        void cdev_init(struct cdev *, struct file_operations *); 

        cdev_init()函数用于初始化 cdev 的成员,并建立 cdev 和 file_operations 之间的连接。

    1.3. 注册cdev

        int cdev_add(struct cdev *, dev_t, unsigned);

        cdev_add()函数向系统添加一个 cdev,完成字符设备的注册。

    1.4. 硬件初始化

        硬件初始化主要是硬件资源的申请与配置,以TQ210的按键驱动为例:

/* 1.4 硬件初始化*/
	//申请GPIO资源
	gpio_request(S5PV210_GPH0(0), "GPH0_0");
	//配置输入
	gpio_direction_input(S5PV210_GPH0(0));

    2.实现设备操作

        用户空间的程序以访问文件的形式访问字符设备,通常进行open、read、write、close等系统调用。而这些系统调用的最终落实则是file_operations结构体中成员函数,它们是字符设备驱动与内核的接口。以TQ210的按键驱动为例:

/*设备操作集合*/
static struct file_operations btn_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = button_open,
	.release = button_close,
	.read = button_read
};

        上面代码中的button_open、button_close、button_read是要在驱动中自己实现的。file_operations结构体成员函数有很多个,下面就选几个常见的来展示:

    2.1. open()函数

        原型:

int(*open)(struct inode *, struct file*); 
/*打开*/

        案例:

static int button_open(struct inode *inode, struct file *file){
	unsigned long flags;
	//获取分配好的私有数据结构的首地址
	struct button_priv *pbtnp = container_of(inode->i_cdev, 
	                                         struct button_priv, 
	                                         btn_cdev);
	//保存首地址到file->private_data
	file->private_data = pbtnp;
	if(down_interruptible(&pbtnp->sema)){
		printk("Proccess is INT!\n");
		return -EINTR;
	}
	printk("open button successfully !\n");
	return 0;
}

    2.2. read( )函数

     原型:

ssize_t(*read)(struct file *, char __user*, size_t, loff_t*); 
/*用来从设备中读取数据,成功时函数返回读取的字节数,出错时返回一个负值*/

    案例:

static ssize_t button_read(struct file *file, char __user *buf,
			    size_t count, loff_t *ppos){
	//获取首地址
	struct button_priv *pbtnp = file->private_data;
	//判断按键是否有操作,如果有,则读取键值并上报给用户;反之,则休眠
	wait_event_interruptible(pbtnp->btn_wq, is_press != 0);
	is_press = 0;
	//上报键值
	copy_to_user(buf, &key_value, sizeof(key_value));
	return count;
}
/*参数:file是文件结构体指针,buf是用户空间内存的地址,该地址在内核空间不能直接读写,
  count 是要读的字节数,ppos是读的位置相对于文件开头的偏移*/

    2.3. write( )函数

    原型:

ssize_t(*write)(struct file *, const char__user *, size_t, loff_t*);
/*向设备发送数据,成功时该函数返回写入的字节数。如果此函数未被实现,
  当用户进行write()系统调用时,将得到-EINVAL返回值*/

    案例:

static ssize_t mem_write(struct file *filp, const char __user *buf, 
                         size_t size, loff_t *ppos){
    unsigned long p =  *ppos;
    unsigned int count = size;
    int ret = 0;
    int *register_addr = filp->private_data; /*获取设备的寄存器地址*/ 
    /*分析和获取有效的写长度*/
    if (p >= 5*sizeof(int))
        return 0;
    if (count > 5*sizeof(int) - p)
        count = 5*sizeof(int) - p;   
    /*从用户空间写入数据*/
    if (copy_from_user(register_addr + p, buf, count))
        ret = -EFAULT;
    else {
        *ppos += count;
        ret = count;
    }
    return ret;
}
/*参数:filp是文件结构体指针,buf是用户空间内存的地址,该地址在内核空间不能直接读写,
  count 是要读的字节数,ppos是读的位置相对于文件开头的偏移*/

    2.4. close( )函数

    原型:

int(*release)(struct inode *, struct file*); 
/*关闭*/

    案例:

static int button_close(struct inode *inode, struct file *file){
	/* 1.获取首地址*/
	struct button_priv *pbtnp = file->private_data;
	up(&pbtnp->sema);
	return 0;
}

    2.5. 补充说明

        1. 在Linux字符设备驱动程序设计中,有3种非常重要的数据结构:struct file、struct inode、struct file_operations。

        struct file 代表一个打开的文件。系统中每个打开的文件在内核空间都有一个关联的struct file。它由内核在打开文件时创建, 在文件关闭后释放。其成员loff_t f_pos 表示文件读写位置。

        struct inode 用来记录文件的物理上的信息。因此,它和代表打开文件的file结构是不同的。一个文件可以对应多个file结构,但只有一个inode结构。其成员dev_t i_rdev表示设备号。

        struct file_operations 一个函数指针的集合,定义能在设备上进行的操作。结构中的成员指向驱动中的函数,这些函数实现一个特别的操作, 对于不支持的操作保留为NULL。

        2. 在read( )和write( )中的buff 参数是用户空间指针。因此,它不能被内核代码直接引用,因为用户空间指针在内核空间时可能根本是无效的——没有那个地址的映射。因此,内核提供了专门的函数用于访问用户空间的指针:

unsigned long copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long count);
unsigned long copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long count);

    3. 驱动注销

    3.1. 删除cdev

        在字符设备驱动模块卸载函数中通过cdev_del()函数向系统删除一个cdev,完成字符设备的注销。

/*原型:*/
void cdev_del(struct cdev *);
/*例:*/
cdev_del(&btn_cdev);

    3.2. 释放设备号

        在调用cdev_del()函数从系统注销字符设备之后,unregister_chrdev_region()应该被调用以释放原先申请的设备号。

/*原型:*/
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
/*例:*/
unregister_chrdev_region(MKDEV(major, 0), 1);

三、Linux字符设备驱动模板与案例

    1. 字符设备驱动模块加载与卸载函数模板

        在实际开发中,通常习惯为设备定义一个设备相关的结构体,其包含该设备所涉及到的cdev、私有数据及信号量等信息。

/*字符设备驱动模块加载与卸载函数模板*/
/* 设备结构体
struct xxx_dev_t {
    struct cdev cdev;
    ...
} xxx_dev;
/* 设备驱动模块加载函数
static int __init xxx_init(void) {
    ...
    cdev_init(&xxx_dev.cdev, &xxx_fops);/* 初始化cdev */
    xxx_dev.cdev.owner = THIS_MODULE;
    /* 获取字符设备号*/
    if (xxx_major) {
        register_chrdev_region(xxx_dev_no, 1,DEV_NAME);
    } else {
        alloc_chrdev_region(&xxx_dev_no, 0, 1,DEV_NAME);
    }
    ret = cdev_add(&xxx_dev.cdev,xxx_dev_no, 1); /* 注册设备*/
    ...
}

/*设备驱动模块卸载函数*/
static void __exit xxx_exit(void) {
    unregister_chrdev_region(xxx_dev_no, 1); /* 释放占用的设备号*/
    cdev_del(&xxx_dev.cdev); /* 注销设备*/
    ...
}

        2.字符设备驱动读、写、IO控制函数模板

/*字符设备驱动读、写、IO控制函数模板*/
/* 读设备*/
ssize_t xxx_read(struct file *filp, char__user *buf, 
                 size_t count,loff_t*f_pos) {
    ...
    copy_to_user(buf, ..., ...);
    ...
}

/* 写设备*/
ssize_t xxx_write(struct file *filp, const char__user *buf, 
                    size_t count,loff_t*f_pos) {
    ...
    copy_from_user(..., buf, ...);
    ...
}

/* ioctl函数 */
int xxx_ioctl(struct inode *inode, struct file*filp, 
                unsigned int cmd, unsigned long arg) {
    ...
    switch(cmd) {
    caseXXX_CMD1:
        ...
        break;
    caseXXX_CMD2:
        ...
        break;
    default:
    /* 不能支持的命令 */
         return  - ENOTTY;
    }
    return 0;
}

        在设备驱动的读、写函数中,filp是文件结构体指针,buf是用户空间内存的地址,该地址在内核空间不能直接读写,count 是要读的字节数,f_pos是读的位置相对于文件开头的偏移。

    3.TQ210的最简单按键驱动示例

#include <linux/init.d>
#include <linux/module.h>
#include <linux/cdev>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/uaccess.h>
#include <linux/device.h>

#include <plat/gpio-cfg.h>
#include <asm/gpio.h>

static int major;
/* 分配cdev*/
struct cdev btn_cdev;

/* 记录按键值*/
static unsigned char key_value;

/* 2. 实现设备操作*/
/* 2.1 read*/
static ssize_t button_read(struct file *file, char __user *buf,
							size_t count, loff_t *ppos) {
	int status = 0;

	//1. 获取GPIO的状态
	status = gpio_get_value(S5PV210_GPH0(0));
	if(status == 1)
		key_value = 0x50;
	else
		key_value = 0x51;

	//2. 上报GPIO的状态
	copy_to_user(buf, &key_value, sizeof(key_value));

	return count;
}

/* 2.2 设备操作集合*/
static struct file_operations btn_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.read = button_read
};

//设备类
static struct class *btn_cls;

/* 1. 驱动初始化*/
static init button_init(void){
	dev_t dev_id;
/* 1.1 申请设备号*/
	if(major){
		//静态
		dev_id = MKDEV(major, 0);
		register_chrdev_region(dev_id, 1, "button");
	} else {
		//动态
		alloc_chardev_region(&dev_id, 0, 1, "button");
		major = MAJOR(dev_id);
	}

/* 1.2 初始化cdev*/
	cdev_init(&btn_cdev, &btn_fops);

/* 1.3 注册cdev*/
	cdev_add(&btn_cdev, dev_id, 1);

/* 1.4 自动创建设备节点*/
/* 1.4.1 创建设备类*/
	//sys/class/button
	btn_cls = class_create(THIS_MODULE, "button");
/* 1.4.2 创建设备节点*/	
	device_create(btn_cls, NULL, dev_id, NULL, "button");

/* 1.4 硬件初始化*/
	//申请GPIO资源
	gpio_request(S5PV210_GPH0(0), "GPH0_0");
	//配置输入
	gpio_direction_input(S5PV210_GPH0(0));

	return 0;

}


/* 3. 驱动注销*/
static void button_exit(void){
/* 3.1 释放GPIO资源*/
	gpio_free(S5PV210_GPH0(0));

/* 3.2 删除设备节点*/
	device_destroy(btn_cls, MKDEV(major, 0));
	class_destroy(btn_cls);

/* 3.3 删除cdev*/
	cdev_del(&btn_cdev);

/* 3.4 释放设备号*/
	unregister_chrdev_region(MKDEV(major, 0), 1);
}

module_init(button_init);
module_exit(button_exit);
MODULE_LICENSE("GPL v2");
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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