
cocos2dx
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wmm888888
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx-3.0 : EventListener
#ifndef cocos2d_libs_EventListener_h#define cocos2d_libs_EventListener_h#include "CCPlatformMacros.h"#include "CCObject.h"#include #include #include #include NS_CC_BEGINclass Event;class原创 2013-11-22 12:58:31 · 1852 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.0 : EventDispatcher
/**************************************************************************** Copyright (c) 2013 cocos2d-x.org http://www.cocos2d-x.org Permission is hereby granted, free of charge, to any person原创 2013-11-22 11:57:49 · 3943 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.0 ----- __Array
1、声明class CC_DLL __Array : public Object, public Clonable2、__Array内部实现有两个版本,一个由std::vector管理数据,一个由ccArray管理数据。并用宏CC_USE_ARRAY_VECTOR来选择开启哪个版本。若开启CC_USE_ARRAY_VECTOR版本,cocos会为我们提供一个自动管理指针的类RCPt原创 2014-02-25 14:00:19 · 2273 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.0 ---base
cocos2dx Base 中提供了许多基础数据类型,以及容器!AffineTransform__ArrayAutoreleasePool__BoolConsoleDataDataVisitor__Dictionary__Double__FloatSizePoint__IntegerMapO原创 2014-02-25 13:09:37 · 1005 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx中的屏幕大小
cocos2dx中有几个能获取Size大小的函数,但每个函数的返回值具体是什么意思,相信不是每个童鞋都知道。。。。① EGLView::getInstance()->getFrameSize();② Director::getInstance()->getWinSize();③ Director::getInstance()->getWinSizeInPixels();④原创 2014-02-17 18:10:10 · 4924 阅读 · 0 评论