一、 键盘消息简介
键盘消息分为以下两种:
(1)系统消息:(系统键Alt,F10等),由系统内部处理
WM_SYSKEYDOWN
WM_SYSKEYUP
WM_SYSCHAR
(2)非系统消息:
WM_KEYDOWN
WM_KEYUP
WM_CHAR
二、添加消息(一般WM_KEYDOWN),在消息响应函数
OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
,其对应的消息响应函数为OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)。操作步骤如下:
1.找到ClassView,右击CXXView,选择属性
2.点击消息图标,找到WM_KEYDOWN,添加OnKeyDown()
3.在XXView中该函数中添加相关的代码
直接进行代码操作方式:
1.在XXView.h中添加afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); 属性为public
2.在BEGIN_MESSAGE_MAP(CEightView, CView)与END_MESSAGE_MAP()之间添加ON_WM_KEYDOWN()
3.在XXView.cpp中实现 void OnKeyDown()函数
本文介绍了Windows应用程序中的键盘消息处理机制,分为系统消息和非系统消息两大类,并详细讲解了如何通过添加WM_KEYDOWN消息响应函数OnKeyDown来实现特定的键盘事件处理。
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