169. Majority Element

本文介绍了几种寻找数组中出现次数超过一半的众数的方法,包括双指针法、哈希表法以及最优的摩尔投票法,并详细解析了每种方法的实现原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Given an array of size n, find the majority element. The majority element is the element that appears more than ⌊ n/2 ⌋ times. You may assume that the array is non-empty and the majority element always exist in the array.

这是一道思路很明确的easy题,基本思路可以有双指针和哈希表两种,都很好想到,但会发现其实都不是最快的算法,没有办法在不开辟更多内存的条件下线性时间内完成。取巧的算法在方法三中给出。

方法一:双指针

我写的第一个就是先排序,将重复数字集中在一起,然后双指针一直向前滑动,判断完一组重复后判断长度,如果大于一半就返回。如下:

int majorityElement(vector<int>& nums) {
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int n = nums.size();
    int i, j;
    for (i = 0, j = 0; i < n; i++) {
        if (nums[i] == nums[j]) continue;
        if (i - j > n/2) return nums[j];
        else j = i;
    }
    //最后这个return很必要,因为可能重复的数字出现在数组最后,还没等到下一个不同的数字就结束循环了
    return nums[j];
}

但这个双指针完全可以再优化一下,我们有一个很重要的先验条件,就是大于数组长度一半的重复,这种重复只可能存在一次,所以我们不用在排序后还挨个判断是否相等,反而可以直接将i, j距离设定为n/2, 保持间隔,找出重复数字出现的地方。如下:

    int majorityElement(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int n = nums.size();
        int i, j;
        for (i = 0, j = i + n/2; j < n; i++, j++) {
            if (nums[j] == nums[i]) return nums[j];
        }
        return -1;
    }

这个速度比刚才那个明显快了,毕竟扫描排序后数组的长度缩减了一半。所以除了基本的常用方法外,合理分析题目,充分利用先验条件非常重要。

然而我马上脑子一炸,觉得自己简直耻辱。如果存在这种重复过半的绝对众数,那排序后。。。数组中间那个数一定就是啊!我的天,我也是脑子有坑,还在那双指针个鬼啊。。。

    int majorityElement(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int n = nums.size();
        return nums[n/2];
    }
方法二:哈希表

不用排序,直接将数组中的数值和对应的出现次数建立哈希表,不停插入或更新表,直到发现有数字次数过半就返回。花费了空间保证了线性时间。代码如下:

int majorityElement(vector<int>& nums) {
    unordered_map<int, int> myhash;
    int n = nums.size();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (++myhash[nums[i]] > (n/2)) return nums[i];
    }
    return -1;
}

代码很简短,效率也比双指针高,毕竟双指针的排序是要O(nlogn),虽然我用的是STL的sort算法,但其实就是先快排然后对于长度小于一定程度使用insertion sort。复杂度就是O(nlogn)。

方法三:最优算法

上面三个都是我自己很快就写出来提交通过的,十分常见。可在leetcode上都没超过50%的提交程序。后来在leetcode讨论区看到了下面这个代码就发现,其实可以更简单。

int majorityElement(vector<int>& nums) {
    int major=nums[0], count = 1;
    for(int i=1; i<nums.size();i++){
        if(count==0){
            count++;
            major=nums[i];
        }else if(major==nums[i]){
            count++;
        }else count--;

    }
    return major;
}

第一眼看到的时候比较懵,没明白这样为什么是对的。后来枚举了几个例子才发现它的正确性。不用排序,不用哈希表。就是利用重复次数超过n/2的特点来做。举个例子,[1, 0, 1, 0, 1], 这个数组里1出现次数过半了,符合题目,应该返回1,这也是过半数字最为分散的情况,但这种情况上述算法也毫无问题。算法里当一个数字第一次出现就将它次数count记为1,下标指针i 不停移动,遇到不同就减一,相等就加一。如果count等于0,重新开始一次加一减一的计算。这个count等于0很有代表性,它代表上一个扫描过的段落里,重复数字和杂项数字(杂项数字就是指那些不同与主流重复数字的那些)数量相等,相互抵消。如果上一个段落里重复数字就是我们要找的那个,没关系,总数大于n/2,所以重复数字总数一定大于杂项数字,现在除去上一个相互抵消的段落,剩下的里面重复还是多于杂项。如果上一个段落里没有我们要找的,更没关系,剩下的里面主流的更是一定大于杂项。就是抱着这种阶段性相互抵消。最后没有被抵消完的一定就是major。
上面是我自己理解的过程,实际上这种算法叫做摩尔投票法,在寻找众数的问题中很有用。

摩尔投票法的基本思想很简单,在每一轮投票过程中,从数组中找出一对不同的元素,将其从数组中删除。这样不断的删除直到无法再进行投票,如果数组为空,则没有任何元素出现的次数超过该数组长度的一半。如果只存在一种元素,那么这个元素则可能为目标元素。

那么有没有可能出现最后有两种或两种以上元素呢?根据定义,这是不可能的,因为如果出现这种情况,则代表我们可以继续一轮投票。因此,最终只能是剩下零个或一个元素。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值