Unity在这方面比较黑箱 有时候很困惑
比较特殊的就是这个Destroy.
Destroy一个Asset的实例是可以的,但是如果Destroy一个Asset就会把这个Asset文件被摧毁。
对于Prefab,这种差异很好区分,应该Destroy那个Instantiate出来的Object
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最新推荐文章于 2024-12-08 00:00:00 发布

Unity在这方面比较黑箱 有时候很困惑
比较特殊的就是这个Destroy.
Destroy一个Asset的实例是可以的,但是如果Destroy一个Asset就会把这个Asset文件被摧毁。
对于Prefab,这种差异很好区分,应该Destroy那个Instantiate出来的Object