GlobalValue

类型定义

 typedef std::vector<GlobalValue *> Vector;
 typedef Vector::const_iterator Iterator;

数据成员

{
private:
  friend class ::GlobalValueTestCase;
  std::string m_name;
  std::string m_help;
  Ptr<AttributeValue> m_initialValue;
  Ptr<AttributeValue> m_currentValue;//全局变量当前值,为什么要使用AttributeValue这种类型呢??
  Ptr<const AttributeChecker> m_checker;
};

静态成员函数

GetVector

在静态函数中创建而非定义成类成员,保证只有一个Vector对象vector,存储所有的GlobalValue

static Vector *GetVector (void){
 static Vector vector;
  return &vector;
}

成员函数

GetValue

{
void GlobalValue::GetValue (AttributeValue &value) const{
  bool ok = m_checker->Copy (*m_currentValue, value);//将value赋值给m_currentValue
  if (ok) {      return;    }
  StringValue *str = dynamic_cast<StringValue *> (&value);
  if (str == 0) {  NS_FATAL_ERROR ("GlobalValue name="<<m_name<<": input value is not a string");
    }
  str->Set (m_currentValue->SerializeToString (m_checker));
}
}

SetValue

{
bool GlobalValue::SetValue (const AttributeValue &value){
  Ptr<AttributeValue> v = m_checker->CreateValidValue (value);//value能否正确转换成m_currentValue类型的
  if (v == 0) {  return 0;    }
  m_currentValue = v;
  return true;
}

}

其他函数

GlobalValue::Bind (std::string name, const AttributeValue &value)//将vector中名为name的全局变量的值设为value。
GlobalValue::InitializeFromEnv (void)//不知这个函数干嘛的
构造函数GlobalValue (std::string name, std::string help, const AttributeValue &initialValue,Ptr<const AttributeChecker> checker);//构建一个全局变量并且存入vector
在该代码片段中,`extern int globalValue;` 是一个**全局变量的声明**,它在 C/C++ 程序中起到非常关键的作用。下面是对这行代码在完整代码中的功能和作用的详细分析: ### 代码结构解析 这段代码是一个典型的 **C/C++ 头文件(header file)**,用于防止头文件被重复包含的宏保护结构如下: ```cpp #ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H // code here #endif // GLOBAL_H ``` 其中: - `#ifndef GLOBAL_H`:判断是否未定义宏 `GLOBAL_H`。 - `#define GLOBAL_H`:如果未定义,则定义这个宏。 - `#endif // GLOBAL_H`:结束条件编译。 这种机制被称为“**Include Guards**”,可以防止同一个头文件被多次包含,从而避免重复定义等编译错误。 ### 关键语句分析 #### 行代码: ```cpp extern int globalValue; ``` - 这是一条**变量的外部声明(declaration)**,而不是定义(definition)。 - `extern` 关键字表示该变量是在**其他源文件中定义**的,当前文件只是引用它。 - 声明 `globalValue` 为 `int` 类型的全局变量,允许多个源文件共享这个变量。 ### 完整作用 1. **声明全局变量:** - 允许程序的多个 `.cpp` 文件访问同一个全局变量。 2. **分离声明与定义:** - 变量的定义(即分配内存)应放在一个 `.cpp` 源文件中(如 `global.cpp`),例如: ```cpp int globalValue = 0; ``` - 而在其他需要使用该变量的 `.cpp` 文件中,只需包含这个头文件即可。 3. **实现模块间通信:** - 通过这种方式,不同的模块(源文件)可以共享某些全局状态或数据。 --- ### 示例说明 假设有两个源文件: **main.cpp** ```cpp #include "global.h" #include <iostream> int main() { std::cout << "Global value: " << globalValue << std::endl; return 0; } ``` **global.cpp** ```cpp #include "global.h" int globalValue = 42; ``` 在这个例子中: - `global.cpp` 中定义了 `globalValue`。 - `main.cpp` 中通过 `#include "global.h"` 使用了这个变量,而不需要知道它在哪里定义。 --- ### 总结 因此,`extern int globalValue;` 的主要作用是**在一个头文件中声明一个全局变量,以便多个源文件能够共享使用该变量,同时确保变量的实际定义只出现在一个源文件中**。 ---
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