UITableView应用1

本文详细介绍了UITableView的使用方法,包括UITableView的初始化、数据源协议UITableViewDataSource的实现方式以及代理协议UITableViewDelegate的重要方法。此外还讲解了如何通过重用单元格提高性能,并提供了单元格样式设置的示例。

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一个使用UITableView的实例


self.tableView   是获取整个表格

[self.tableView reloadData];   //刷新表格


UITableView使用的协议有<UITableViewDelegate>和<UITableViewDataSource>


UITableViewDataSource协议中必须要实现的两个方法是

- (NSInteger)tableView:(UITableView*)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;               //返回每个区域的行数


- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;

//生成单元格,在表格中加载每一个单元格时都会回调这个方法,常用的实现方法是:

{

    static NSString* CellIdentifier = @"Cell";//作为单元格重用的唯一标识

    UITableViewCell* cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifer:CellIdentifier];

    if(cell == nil){

        cell = [[[UITableView alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];

//其中,UITableViewCellStyle对单元格的内容有四种显示风格,

/*UITableViewCellStyleDefault、UITableViewCellStyleValue1、UITableViewCellStyleValue2、UITableViewCellStyleSubtitle,其中只有后三种才可以显示出单元格的detailTextLabel属性值。*/

        cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;   //设置单元格右边按钮的显示风格,单击右侧按钮,回调的方法是<UITableViewDelegate>协议中的- (void)tableView:(UITableView*)tableView accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath方法。

    }

    //然后就是为单元格cell的textLabel、detailTextLabel属性进行赋值


    //然后返回cell

}


下面是<UITableViewDataSource>协议中的一些常用方法:

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView;   //返回表格中有几个区域

- (NSString*)tableView:(UITableView*)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section;    //返回指定区域的页眉

- (NSString*)tableView:(UITableView*)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section;      //返回指定区域的页脚

- (BOOL)tableView:(UITableView*)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;     //返回指定位置的单元格是否可以编辑

- (void)tableView:(UITableView*)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;     //当单元格进入到编辑模式(插入或者删除),点击插入或者删除按钮调用的方法,来进行更具体的操作。

- (BOOL)tableView:(UITableView*)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;   //返回指定位置的单元格是否可以移动

- (void)tableView:(UITableView*)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath*)destinationIndexPath;//将指定位置的单元格移动到另一个位置


下面是<UITableViewDelegate>协议中常用的方法

- (CGFloat)tableView:(UITableView*)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;    //返回单元格的高度

- (CGFloat)tableView:(UITableView*)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section;    //设置指定区域的页眉高度

- (CGFloat)tableView:(UITableView*)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section;     //设置指定区域的页脚高度

- (void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;    //单击单元格指定的方法,一般是实现页面的切换

- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView*)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;    //当单击导航栏的左侧按钮时,设置单元格的编辑风格,是插入或者删除 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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