C#6.0新特性

1、自动属性增强
1.1、自动属性初始化与只读属性初始化
public class Person
    {
        public string Name { get; set; } = "sandy";
        public int Age { get; } = 20;
    }
2、用Lambda作为函数体 (Expression bodies on method-like members)
    public class Person
    {
        public string FirstName { get; set; }

        public string LastName { get; set; }

        public override string ToString() => string.Format("{0}——{1}", FirstName, LastName);

    }
3、Lambda表达式用作属性 (Expression bodies on property-like function members)
 public class Person
    {
        public string FirstName { get; set; }

        public string LastName { get; set; }

        public string FullName => FirstName + " " + LastName;
    }
4、字符串嵌入值 (String interpolation)
 public class Person
    {
        public string FirstName { get; set; }

        public string LastName { get; set; }

        public string FullName =>$"{FirstName } {LastName }";
        //上这两句等价
        public string fName => string.Format("{0} {1}", FirstName, LastName);
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person();
            p.FirstName = "a";
            p.LastName = "b";
            Console.WriteLine(p.FullName);
            Console.WriteLine(string.Format($"FirstName is {p.FirstName}"));
            //等价于如下
            Console.WriteLine(string.Format("FirstName is {0}", p.FirstName));
        }
    }

其他新特性以后在补充了。

所有不带着问题的努力,都是瞎忙

参考资料
1、C# 6.0那些事

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值