
Java实验
陌意随影
软件工程技术男
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使用swing实现求和以及均值(有按钮和无按钮两份代码以及详细注释)——Java语言程序设计
Java语言程序设计–实验2:文本框、文本区和布局的设计目的:通过编写一个Java GUI应用程序,进一步熟悉Java GUI应用程序的结构和开发过程;熟悉窗口、组件的创建、布局管理器的使用以及事件处理机制。题目:根据教材关于Java GUI的介绍,编写一个具有如上基本布局的应用程序,要求当在上面的文本区中输入若干数后(输入的多个数据之间以逗号分隔),并点击按钮,就可以在下面的文本框中分别显示出输入数据的“和”以及“平均数”。在完成上述要求的情况下,考虑改进该应用程序,从界面上去掉按钮,并且随原创 2020-10-29 18:24:29 · 2025 阅读 · 15 评论 -
Java语言程序设计D实验——类与对象实验
Java语言程序设计D实验——类与对象实验一、实验内容描述(问题域描述)【实验题目】类与对象【实验目的】使用类来封装对象的属性和功能;掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别;掌握使用package和import语句。【实验内容】编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。至少要实现如下基本要求:a) Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以原创 2020-10-23 22:44:16 · 1267 阅读 · 0 评论 -
Java程序设计语言D实验二——Java的数组实验
一、实验内容描述(问题域描述)【实验题目】Java的数组【实验目的】熟练掌握java的一维、多维数组的使用。【实验内容】(1)编写一个程序,生成一个10*10的二维随机整数数组,并将该数组的每行最大值保存于一个一维数组中,将每列平均值保存于另外一个一维数组中并分别输出。(2)找出一个二维数组的鞍点,即该位置上的元素在该行上最大,在该列上最小(注:一个二维数组也可能没有这样的鞍点)。(3)编程输出杨辉三角的前10行。二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等,用硬件逻辑原创 2020-10-23 21:43:48 · 2394 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计D第一次实验内容:JDK安装与配置、简单的程序编写
JAVA语言程序设计D第一次实验内容:JDK安装与配置、简单的程序编写一、实验内容描述(问题域描述)第一次实验内容:【实验题目】JDK安装与配置、简单的程序编写【实验目的】熟悉JDK的安装、配置和使用,掌握Java Application程序的基本结构。【实验内容】(1)安装JDK,并练习设置JAVA_HOME、path和classpath环境变量。(2)编写一个打印出”HelloWorld”的Java Application程序,并编译运行。二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手原创 2020-10-23 21:28:52 · 2151 阅读 · 0 评论