C/C++中的double类型四舍五入

在处理金额的四舍五入运算时,发现标准库函数round()无法满足需求,尤其是在处理double精度损失的情况下。本文通过具体案例展示了round()函数的问题,并提供了一种改进的四舍五入方法。

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一、前言

    最近,项目中需要对金额进行四舍五入运算。本身系统中全部使用长整型(long or long long),数据库中使用decimal,从而防止double类型的精度缺失情况以及数据库中小数点后几位的乱七八糟。(这是最基本的金额字段处理)


    但,当遇到除法时还是会出现浮点数,而后要对浮点数进行四舍五入,而测试发现round()函数不能满足需求。


二、现象


案例强制类型转换(int)格式输出sprintf("%0.lf")库函数round()自行实现
258.500000258258259259
258.500001258259259259
258.499999258258258259
258.300011258258258258
258.600011258259259259

三、结论

    <math.h> 中的 round() 函数时严格意义上的四舍五入,但是并未考虑到之前double精度损失的情况,如0.499999,其实应当为1。




附录(自行实现的代码):


util.h

template<typename T>
inline T labs( const T & x ){return x<0?-x:x;}

template<typename T>
inline int sgn( const T & x ){return x<0?-1:(x?1:0);}

inline int d_round( const double & x ){return (int)(sgn(x)*(labs(x)+0.50001));}






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