
设计思想
南张人
一枚喜欢运动、喜欢骑行的码农
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设计模式
以下为个人理解,有问题可以评论沟通简单工厂模式对多个类创建的封装,使用时只需要传入类型信息,无需关心实现细节。外部关注点:各种类型工厂方法模式仅定义具体相同特征类的接口,对接口的实现交给具体场景外部关注点:类的接口实现抽象工厂模式将具有相同特征类的一组接口进行封装提供出去外部关注点:对类一组接口的实现建造者模式通过内部 builder 对象封装类内部...原创 2020-01-20 14:20:20 · 310 阅读 · 0 评论 -
设计模式基本原则
单一职责原则一个类应该只有一个发生变化的原因里式替换原则子类都可以代替基类出现依赖倒置原则针对接口编程,依赖于抽象而不是细节接口隔离原则使用多个合理拆分的接口,而不是使用单个耦合的接口开闭原则对扩展开放,对修改关闭迪米特原则一个类应该尽量少的得知其他类的细节合成-聚合复用原则尽量使用合成聚合复用的方式,而不是使用继承参考文档:https...原创 2020-01-19 14:26:56 · 312 阅读 · 0 评论