
游戏开发
cocos2d-x、unity3d
百里杨
码农想飞~~
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Mac及Xcode使用相关问题记录
1、连接samba服务器,方法:finder->前往->连接服务器...,输入服务器地址smb://169.254.43.44,连接即可。2、xcode设置快捷键,xcode->Prefrences->Key Bindings,修改如下: Product Menu:Run-F5,Build-F7; Debug Menu:Step Over-F10,S...原创 2018-11-25 23:44:38 · 435 阅读 · 0 评论 -
mac下搭建cocos2d-x3.2开发环境
1、软件 Xcode; Ant,apache-ant-1.9.4-bin.tar.gz; Jdk,jdk-8u45-macosx-x64.dmg(有的mac系统上没有自带); Ndk,android-ndk-r10d-darwin-x86_64.bin; Sdk,android-sdk.zip2、安装步骤 注意:PATH为环境变量,添...原创 2018-11-25 23:13:55 · 467 阅读 · 0 评论 -
Android.mk实现eclipse自动添加cocos2d-x库、cpp、h
Android.mk文件内容: LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)$(call import-...原创 2018-11-26 00:06:32 · 287 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x开发中jni相关记录
使用加载的uijson文件中的按钮时,在按钮的响应函数里面删除掉(this->removeFromParent();)ui所在的层时,发生崩溃。解决办法:修改UIWidget.cpp文件中releaseUpEvent函数,如图: 1、在cocos2d-x的安卓java代码中调用c++的方法: 第一,首先在项目下->src->包名,右键->New->...原创 2018-11-25 23:56:21 · 268 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x游戏开发使用Eclipse发布相关问题记录
1、安卓屏幕方向设置:在开发android的应用中,有时候需要限制横竖屏切换。只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。 android:screenOrientation="landscape"是限制此页面横屏显示, android:screenOrientation="portrait"是限制此页...原创 2018-11-25 23:39:32 · 275 阅读 · 0 评论 -
unity3d学习记录
一、NGUI3.6.8 1、制作label、sprite类型button,或者说是将其他非标准button控件实现button效果的方法,此处以label进行说明: 1)对label控件添加Box Collider和Button Script组件,在scene中选中label,右键Attach->Box Collider,Attach-&g...原创 2018-11-26 00:34:19 · 352 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx游戏以插件形式嵌入IE浏览器的实现
一、cocos2dx渲染窗口修改及导出dll 1、思路:cocos2dx引擎使用opengl进行游戏画面的渲染,opengl的渲染窗口由其自身创建,具有跨平台性,那么我可以对渲染窗口进行修改,便可以达到将游戏窗口嵌入其他窗口的效果。 2、实现原理:若直接设置某个窗口为opengl窗口,则可能需要手动实现被指定窗口与opengl窗口之间的消息传递等逻辑,较复杂。出...原创 2018-11-26 00:24:36 · 665 阅读 · 0 评论