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【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(21)】CCHttpRequest联网       

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使用CCHttprequest联网有两种方法get和post。get和post都可以从服务器获取数据,这两种联网的方法有所不同。下面简单的区分一下

1.get提交的时候数据放到URL后面,post放在HTTP协议消息体中。

2.get数据量大小有限制,2KB,post理论上没限制。

3.get的安全性比post差。

下面来看看cocos2d-x中怎么来与服务器传递数据。

首先配置环境

  1. #include "cocos-ext.h" 
  2. USING_NS_CC_EXT; 
  3. #pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib"); 
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;
#pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib");

然后再项目上右击-->属性-->C/C++--->常规---->附加包目录

加入如下目录D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0\extensions。

然后再在项目上右击--->属性--->链接器--->附加依赖项

添加

libcurl_imp.lib
libExtensions.lib。

好了,环境配置好了。

先来说get请求

  1. void HelloWorld::getClicked(CCObject *sender) 
  2.     //编译到Android平台之后注意添加联网权限 
  3.  
  4.  
  5.     cocos2d::extension::CCHttpRequest* request = new cocos2d::extension::CCHttpRequest();//创建对象 
  6.      request->setUrl("http://www.baidu.com");//设置请求地址 
  7.      request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpGet); 
  8.      /*请求的类型
  9.         kHttpGet,get请求
  10.         kHttpPost,post请求
  11.         kHttpUnkown 呵呵
  12.      */ 
  13.      request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished));//请求完的回调函数 
  14.      request->setRequestData("HelloWorld",strlen("HelloWorld"));//请求的数据 
  15.      request->setTag("get qing  qiu baidu ");//tag 
  16.      CCHttpClient::getInstance()->send(request);//发送请求 
  17.     request->release();//释放内存,前面使用了new 
  18.  
  19.  
void HelloWorld::getClicked(CCObject *sender)
{
	//编译到Android平台之后注意添加联网权限


	cocos2d::extension::CCHttpRequest* request = new cocos2d::extension::CCHttpRequest();//创建对象
	 request->setUrl("http://www.baidu.com");//设置请求地址
	 request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpGet);
	 /*请求的类型
	    kHttpGet,get请求
        kHttpPost,post请求
        kHttpUnkown 呵呵
	 */
	 request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished));//请求完的回调函数
	 request->setRequestData("HelloWorld",strlen("HelloWorld"));//请求的数据
	 request->setTag("get qing  qiu baidu ");//tag
	 CCHttpClient::getInstance()->send(request);//发送请求
    request->release();//释放内存,前面使用了new


}


post请求如下

  1. void HelloWorld::postClicked(CCObject *sender) 
  2.  
  3.  
  4.         CCHttpRequest* request = new CCHttpRequest(); 
  5.         request->setUrl("http://www.httpbin.org/post"); 
  6.         request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpPost); 
  7.         request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished)); 
  8.          
  9.         // write the post data 
  10.         const char* postData = "visitor=cocos2d&TestSuite=Extensions Test/NetworkTest"
  11.         request->setRequestData(postData, strlen(postData));  
  12.          
  13.         request->setTag("POST test1"); 
  14.         CCHttpClient::getInstance()->send(request); 
  15.         request->release(); 
  16.  
void HelloWorld::postClicked(CCObject *sender)
{


		CCHttpRequest* request = new CCHttpRequest();
        request->setUrl("http://www.httpbin.org/post");
        request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpPost);
        request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished));
        
        // write the post data
        const char* postData = "visitor=cocos2d&TestSuite=Extensions Test/NetworkTest";
        request->setRequestData(postData, strlen(postData)); 
        
        request->setTag("POST test1");
        CCHttpClient::getInstance()->send(request);
        request->release();

}


在onGetFinished函数中,对请求的之后服务器返回的数据进行处理

  1. void HelloWorld::onGetFinished(CCNode *node,void *data) 
  2.     CCHttpResponse *response = (CCHttpResponse*)data; 
  3.      if (!response) 
  4.     { 
  5.         return
  6.     } 
  7.      int s=response->getHttpRequest()->getRequestType(); 
  8.      CCLog("request type %d",s); 
  9.  
  10.  
  11.      if (0 != strlen(response->getHttpRequest()->getTag()))  
  12.     { 
  13.         CCLog("%s ------>oked", response->getHttpRequest()->getTag()); 
  14.     } 
  15.  
  16.      int statusCode = response->getResponseCode(); 
  17.       CCLog("response code: %d", statusCode); 
  18.  
  19.  
  20.     char statusString[64] = {}; 
  21.     sprintf(statusString, "HTTP Status Code: %d, tag = %s", statusCode, response->getHttpRequest()->getTag()); 
  22.     CCLog(statusString); 
  23.  
  24.      if (!response->isSucceed())  
  25.     { 
  26.         CCLog("response failed"); 
  27.         CCLog("error buffer: %s", response->getErrorBuffer()); 
  28.         return
  29.     } 
  30.  
  31.     std::vector<char> *buffer = response->getResponseData(); 
  32.     printf("Http Test, dump data: "); 
  33.     for (unsigned int i = 0; i < buffer->size(); i++) 
  34.     { 
  35.         CCLog("%c", (*buffer)[i]);//这里打印从服务器返回的数据 
  36.          
  37.     } 
  38.     printf("\n"); 
  39.  
void HelloWorld::onGetFinished(CCNode *node,void *data)
{
	CCHttpResponse *response = (CCHttpResponse*)data;
	 if (!response)
    {
        return;
    }
	 int s=response->getHttpRequest()->getRequestType();
	 CCLog("request type %d",s);


	 if (0 != strlen(response->getHttpRequest()->getTag())) 
    {
        CCLog("%s ------>oked", response->getHttpRequest()->getTag());
    }

	 int statusCode = response->getResponseCode();
	  CCLog("response code: %d", statusCode);


    char statusString[64] = {};
	sprintf(statusString, "HTTP Status Code: %d, tag = %s", statusCode, response->getHttpRequest()->getTag());
	CCLog(statusString);

	 if (!response->isSucceed()) 
    {
        CCLog("response failed");
        CCLog("error buffer: %s", response->getErrorBuffer());
        return;
    }

	std::vector<char> *buffer = response->getResponseData();
    printf("Http Test, dump data: ");
    for (unsigned int i = 0; i < buffer->size(); i++)
    {
        CCLog("%c", (*buffer)[i]);//这里打印从服务器返回的数据
		
    }
    printf("\n");

}


这就是使用CCHttprequest联网的实现,在TestCpp里有一个实例,我在实现的时候参考的就是TestCpp。

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