iOS中各种变量
当你一个项目历史比较悠久、团队开发人员很多的时候,代码中就有不同的编码风格的代码,团队近期在做皮肤的设置,小编承担团队皮肤的适配工作,业务涉及的页面比较多,开发人员也在不断迭代,适配不同的页面的时候发现不同页面中对于变量的定义、使用有不同的方式,小编想记录一下不同的变量的定义和使用方式;iOS中常用的有成员变量、属性变量、局部变量、全局变量。
一、成员变量
@interface myViewController : UIViewController
{
UIButton *otherButton;
int num;
}
@property (nonatomic, strong) UIButton *loginButton;
@end
(1)成员变量
成员变量 = 基本数据类型变量 + 实例变量,在**{}**中声明的变量都是成员变量,所以otherButton和num是成员变量。
(2)实例变量
如果成员变量的数据类型是一个类,这个成员变量就是实例变量,实例是类的声明,针对类而言,上面otherButton就是实例变量,int是基础数据类型,num不是实例变量。
成员变量是定义在{}中的变量,如果变量的数据类型是一个类,则这个变量就是实例变量。成员变量用于类内部,具有私有性外界无法访问成员变量,因为成员变量不会生成set、get方法,成员变量默认是protected。
二、属性变量
property的本质
= ivar
(成员变量) + getter
+ setter
;属性变量是为了解决成员变量无法与外界交换产生的,由@propety关键字来生成,加上该关键字之后,代码在编译的时候会自动合成,生成setter、geter方法以及一个成员变量,这个实例变量默认以下划线+属性变量名称构成,如果想给该成员变量跟改名字,可以使用**@synthesize**关键字,比如
@synthesize loginButton = _newloginButton;
这样更改之后,不能在使用_loginButton来访问成员变量,应该使用__newloginButton来访问这个实例变量。
注意: 不能声明与成员变量同名的属性变量,因为成员变量不能生成setter、getter方法。
但是,如果想阻止编译器生成存取方法可以使用**@dynamic**关键字,它会告诉编译器不要创建存取方法和实例变量。
三、局部变量
-(void)viewDidLoad
{
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObject:@“加油”,nil]; // 局部变量
}
局部变量的生命周期是在以“{ }”为界限的代码块中,在{}中局部变量有效,在{}外部无法使用局部变量。
四、全局变量
全局变量是在@implementation外定义的变量,例如下面全局变量的定义
static int num=3;// 全局变量
NSString *view= @"myViewController";// 全局变量
@implementation myViewController
@end
五、总结
一、 @synthesize
合成成员变量的规则,有以下3点:
- 如果指定了名称,会生成一个指定名称的成员变量;
- 如果没有指定成员变量的名称,会自动生成一个属性同名的成员变量;
- 如果这个成员变量已经存在,就不会自动合成,例如下图
此时通过self._newName = @"123"
进行赋值,就会出现崩溃,[ViewController set_newName:]: unrecognized selector sent to instance 0x7faeb241b2e0
因为属性_newName
没有自动合成
,点语法又是访问setter
方法,setter
方法根本不存在(参考这篇文章https://www.jianshu.com/p/be14f372752b实例)
二、@synthesize和@dynamic区别
@synthesize
编译器期间,让编译器自动生成getter/setter方法。
当有自定义的存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法
@dynamic
告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告
然后由自己实现存取方法
或存取方法在运行时动态创建绑定:主要使用在CoreData的实现NSManagedObject子类时使用,由Core Data框架在程序运行的时动态生成子类属性
三、访问属性有self和无self的区别,即self.loginButton和_loginButton的区别
属性的本质
= ivar
(成员变量) + getter
+ setter
,是一个整体、是外部访问的一个接口,而实例变量只能在本类中才可以访问,外部不可以访问。使用“.”语法来初始化变量的时候,会产生内存泄漏的问题:
self.loginButton = [UIButton alloc] init];
上述代码,造成的问题是,在self.loginButton的时候相当于调用了set方法,引用计数+1,后面alloc的时候,引用计数再次+1。在dealloc中release时,引用计数只减了一次,未完成全部释放,这样就造成了内存泄漏的问题。
解决方法:就是用“_”来初始化以及访问变量,这样就不会产生内存问题,虽不是什么高明的办法,但的确有效。
_loginButton = [UIButton alloc] init];
上述便是“.”和“_”在使用的时候的简单区别。
但在ARC(自动管理内存)的情况下虽然不存在上述问题,但从编码规范来考虑,还是注意点儿的好。