颜色空间

RGB 颜色空间

互补光的定义:
当两种光按照适当比例混合得到白光时,称这两种光为互补光。所以,按照上述的混色规律我们可以得到,青色、黄色、品红分别是红色、蓝色、绿色的补色。

亮度的定义:
单色光的亮度强度各不相同,根据人的感受是:绿光最亮,红光次之,蓝光最弱,假设得到白光的强度为100%。如果用Y表示景物的亮度,则通常有:
Y=0.299R+0.587G+0.114B
因为红、绿、蓝三基色能够合成自然界所有的色彩,因此在电子设备和软件中,经常使用红绿蓝三基色合成五颜六色的图像。用以上的相加混色所表示的颜色模式成为RGB模式。

红色+青色=白色;
绿色+品红=白色 ;
蓝色+黄色=白色 。

对角线为 0 - 255 的灰度 纯色,即 RGB 三个值相同

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ARGB 

透明度是像素之间的合成运算。

公式: 输出颜色=前景色* alpha/255 + 背景色*(255-alpha)/255






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HSV 颜色空间

H:色彩---同h通道 提取对应颜色的物体

S:饱和(颜色和白色的调和比)-----s通道--获取对应颜色的信息

V:亮度(颜色和黑色的调和比)----v通道 过滤 亮度敏感的 区域


通道分离

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