<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[u011759617的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u011759617]]></copyright><item><title><![CDATA[E2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/11619135</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/11619135</guid><author>u011759617</author><pubDate>Thu, 12 Sep 2013 21:50:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[void Stack :: operator = (const Stack &original)
{
Stack new_copy(original);
Node *temp = top_node;
top_node = new_copy.top_node;
new_copy.top_node = temp; 
}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[指针的用法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/11180127</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/11180127</guid><author>u011759617</author><pubDate>Thu, 05 Sep 2013 22:13:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[一．什么是指针：

其实指针就像是其它变量一样，所不同的是一般的变量包含的是实际的真实的数据，而指针是一个指示器，它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据。
这是一个非常重要的概念，有很多程序和算法都是围绕指针而设计的，如链表。
指针是一个数据类型，本身也需要占用四个字节的存储空间。所以用sizeof(void*)获得的值为4。


二．指针的定义

   看如下的例子：
   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[E7]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10553277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10553277</guid><author>u011759617</author><pubDate>Thu, 29 Aug 2013 20:33:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include
#include
using namespace std；
const int maxqueue=30;
enum Error_code{success,underflow,overflow};
typedef int Queue_entry;
class Queue{
public:
Queue();
bool empty()const;
Error_cod]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[E2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10553253</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10553253</guid><author>u011759617</author><pubDate>Thu, 29 Aug 2013 20:32:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include
#include
#include"Stack.h"
const int maxstack=31;
enum Error_code{success,overflow,underflow};
typedef int Stack_entry;
class Stack{
bool empty() const;
Error_code copy_stack(Stack&de]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[栈的习题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10280373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10280373</guid><author>u011759617</author><pubDate>Sat, 24 Aug 2013 17:49:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[栈可以看作铁道交换网。编号为 1 ， 2，…n的车厢停在左车道上，当车厢停在右车道上时，要对它们进行重新排列（改序排列）可以将支线（栈)上的车厢留在那儿或者发送到右车道上，但不能将它再送回到进来时的车道。例如，如果n=3并且我们将车厢 1、2、3停在左车道上，则车厢3最先到达支线。然后我们可以将车厢2发送到支线，然后放在去右车道的路上，再将车厢3发送上路.然后是车厢1，因此获得的新序列为1、3、2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编程原则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10127181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011759617/article/details/10127181</guid><author>u011759617</author><pubDate>Tue, 20 Aug 2013 23:01:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[原则1：DRY（Don't repeat yourself）

即不要写重复的代码，而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。如果你需要多次用到一个硬编码值，那么可以设为公共常量；如果你要在两个以上的地方使用一个代码块，那么可以将它设为一个独立的方法。SOLID设计原则的优点是易于维护，但要注意，不要滥用，duplicate 不是针对代码，而是针对功能。这意味着，即使用公共代码来验证]]></description><category></category></item></channel></rss>