Exercises 3.3 E7

本文介绍了一种基于数组实现的循环队列结构,包括队列的定义与基本操作:初始化、判断是否为空、入队、获取队首元素等。通过具体的类定义与方法实现展示了队列的数据结构特点。


The class definition for this queue implementation is as follows.

const int maxqueue=10;

class Queue{

Public:

Queue();

Bool empty()const;

Error_code serve();

Error_code append(const Queue_entry &item);

Error_code retrieve(Queue_entry&item)const;

Protected:

int front ,rear;

Queue_entry entry[maxqueue];

bool is_empty;

};

The method implementations follow.

Queue::Queue()

{

rear=-1;

front=0;

is_empty=true;

}

Bool Queue::empty()const

{

return is_empty;

}

Error_code Queue::append(const Queue_entry &item)

{

if(!empty()&&(rear+1)%maxqueue==front)return overflow;

is_ empty=false;

Rear=((rear+1)==maxqueue)?0:(rear+1);

Entry[rear]=item;

return success;

}

Error_code Queue;:retrieve(Queue_entry&item)const

{

if((empty())return underflow;

item=entry[front];

Return success;

}

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