一、let
- 定义的变量只在代码块中有效
{
var a =20;
}
console.log(a);//20
{
let a = 20;
}
console.log(a);//报ReferenceError
{
let a =30;
{
console.log(a);//30
}
}
2.在for循环外是访问不到的
for(var i=0;i<3;i++){
}
console.log(i);//3
for(let j=0;j<3;j++){
}
console.info(j);//报ReferenceError
3.不存在变量提升
console.log(foo);// 输出undefined
var foo = 2;
console.log(bar);// 报错ReferenceError
let bar = 2;
4.暂时性死区
解读:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响
var tmp = 23;
if(true){
tmp = 'abc';// ReferenceError
let tmp;
}
含义:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
5.不能在函数内部重新声明参数
{
let a = 10;
let a = 20;
console.log(a);//报错 Duplicate declaration "a"
}
6.示例
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10 用var定义,表示全局只有一个变量i,数组a的所有成员里面的i,指向的都是同一个i,所以调用时输出的都是最后一轮的i的值,即10
es6之前的解决方式
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i){
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}(i))//采用立即执行函数(闭包)
}
a[6]();//6
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //6 用let声明,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以输出的是6
二、const
1.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
{
const a = 10;
a = 20;
console.log(a);//"a" is read-only
}
2.声明必须赋值
{
const a;//如果是let a;则会弹出undefined,不会报错
console.log(a);//报错
}
3.对象(引用类型),可以修改赋值
{
const obj = {
user:"张三"
}
obj.user = '李四';
obj.pwd = '123455';
console.info(obj.user,obj);//李四
}