再回首,数据结构——图的常用术语,邻接矩阵、邻接表存储结构

本文回顾了复习数据结构的过程,并分享了初学者在理解图的常用术语和实现邻接矩阵与邻接表存储结构时的体会,提供了对于图的深入理解与实践建议。

       最近在复习数据结构,顺便看看大一的时候写的代码,看完之后比当初有了更加深刻的体会。

 

      希望这些能提供给初学者一些参考。

 

//图的常用术语

 

1.邻接点;
2.顶点的度、入度、出度;
3.完全图、稠密图和稀疏图;
4.子图;
5.路径;
6.连通图、连通分量;
7.强连通图、强连通分量;
8.权、网;



//邻接矩阵的存储结构
#define MaxSize 顶点数目
typedef struct
{
	VexType vexs[MaxSize];		//顶点数组
	int arcs[MaxSize][MaxSize];	//顶点矩阵
	int vexnum,arcnum//顶点边弧数
}AdjMatrix;

//建立图的邻接矩阵
typedef char VexType;
void CreateAMgraph(AdjMatrix *g)
{
	printf("Please input vexnum and arcnum:\n");
	scanf("%d",&g->vexnum);
	scanf("%d",&g->arcnum);
	getchar();
	//建立顶点数组
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
		scanf("%c",&g->vexs[i]);
	
	//初始化邻接矩阵
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
		for(j=0;i<g->vexnum;j++)
			g->arcs[i][j]=0;
		
	//根据顶点更新矩阵
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
	{
		scanf("%d%d",&i,&j);	//输入边(i,j),i,j为顶点序号
		arcs[i][j]=1;
		arcs[j][i]=1;
	}
}

//邻接表的存储结构
#define MaxSize 顶点数目

//边节点
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex;
	struct ArcNode *nextarc;
	otherinfo info;
}ArcNode;

//表头节点
typedef struct VertexNode
{
	VertexType data;
	ArcNode *firstarc;
}VertexNode;

//邻接表节点
typedef struct 
{
	VertexNode vertex[MaxSize];
	int vexnum,arcnum;
}AdjList;

//建立图的邻接表
typedef char VexType;
void CreateALGraph(AdjList *g)
{
	printf("Please input vexnum and arcnum:\n");
	scanf("%d",&g->vexnum);
	scanf("%d",&g->arcnum);
	getchar();
	
	//建立表头节点表
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
	{
		scanf("%c",&g->vertex[i].data);
		g->vertex[i].firstarc=NULL;		//边表置为空
	}
	
	//建立边节点
	for(k=0;k<g->arcnum;k++)
	{
		scanf("%d%d",&i,&j);	//输入边(i,j),i,j为顶点序号
		s=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
		s->adjvex=j;
		s->nextarc=g->vertex[i].firstarc;
		g->vertex[i].firstarc=s;
		
		s=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
		s->adjvex=i;
		s->nextarc=g->vertex[j].firstarc;
		g->vertex[j].firstarc=s;
	}
}


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值