
卓有成效的程序员
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_Journey
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS2012 快捷键
Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+A+K+FCtrl+E,F ----格式化选中的代码 Ctrl+K+FCTRL + SHIFT + B生成解决方案 Alt+B+B 或 F6 生成当前项目 Alt+B+U 或 Shift+F6CTRL + O 打开文件CTRL + SHIFT + O打开项目CTRL + S转载 2015-03-25 15:47:46 · 361 阅读 · 0 评论 -
win7与VM的linux共享文件
1、打开虚拟机中的linux系统;然后选择虚拟机菜单上的”虚拟机”选项中的”安装VMware Tools. win7与虚拟机中的linux共享文件的(详细)方法2、在任意位置,新建一个目录 /mnt/cdrom, 用于挂载虚拟光驱(cd): $ mkdir /mnt/cdrom3、将目录 /mnt/cdrom挂载在虚拟光驱 /dev/cdrom: $ mount /dev/cdrom /mnt原创 2015-11-11 12:02:03 · 477 阅读 · 0 评论 -
LIB和DLL的区别与使用
共有两种库: 一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。 一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。 共有两种链接方式: 动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包转载 2015-10-09 14:28:32 · 379 阅读 · 0 评论 -
VS中lib和dll的使用
在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤:1、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。2、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---原创 2015-10-09 14:32:15 · 386 阅读 · 0 评论 -
svn“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted
svn“Previous operation has not finished; run ‘cleanup’ if it was interrupted“报错的解决方法内嵌数据库一般是用sqlite进行轻量级管理的。网上可以下到sqlite-shell-win32-x86: sqlite3.exe为了方便命令行执行,将sqlite3.exe放到svn 项目的主目录下,和.svn目录同级下。执行原创 2015-05-26 11:36:20 · 454 阅读 · 0 评论 -
在C++中添加第三方DLL库文件和LIB文件
1、要添加DLL文件需要有对应的头(.H)文件和导入库(.LIB)文件。头(.H)文件:一般是编写DLL的时候就有的.导入库文件(.LIB) :可以由DLL文件和导出(.exp)文件通过命令生成。(记得要进入VC++的命令环境,一般是打开在开始菜单中的VC目录里的命令提示,通过平常的命令提示进入VC的bin目录后运行vcvars32.bat也可已。)生成命令是:“LIB /MACH转载 2015-05-04 11:57:43 · 3192 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio 应用第三方库的设置方法
在调试 Visual Studio 2008 程序时,经常有一些动态链接库(即 dll 文件)需要加载到工程里,这样才能依赖第三方库进行程序调试。 这些动态链接库,往往都是测试版本或是开发中的版本,或者会有若干个版本;这个时候,如果直接把 dll 所在目录加到 PATH 里,则会有潜在冲突的危险;如果直接拷贝到 Visual Studio 的目录下,假如测试工程太多,每次有新版本的动态链接转载 2015-05-04 11:56:05 · 692 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio 2008 、 Windows 环境变量介绍和c++文件流中文件路径
Visual Studio 2008 和 Windows 环境变量对设置 相对路径很重要,这样便于代码的移植,即使换一台计算机,代码不用更改配置,直接就能用。可以在项目的“工具”“属性页”对话框中任何接受字符串的位置使用这些宏。这些宏不区分大小写。 宏说明$(RemoteMachine)在“转载 2015-05-04 11:51:31 · 989 阅读 · 0 评论 -
开源游戏引擎
免费和开源引擎,转载自维基Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发B转载 2015-04-24 11:30:14 · 890 阅读 · 0 评论 -
GitHub搜索使用技巧
github是一个非常丰富的资源,但是面对这丰富的资源很多人不知到怎么使用,更谈不上怎么贡献给他,我们需要使用github就要学习使用他的方法,学会了使用的方法,接受了他的这种观点我们才会慢慢的给他贡献自己的力量,这是我自己在学习的时候的一个笔记。现在分享给大家希望能够对一些人有帮助。 Search / Searching codegithub搜索之代码搜索转载 2015-03-25 14:44:44 · 967 阅读 · 0 评论 -
visualGDB配置
Ubuntu进行配置。首先关闭防火墙1、安装telnetd:#sudo apt-get install telnetd在etc/inetd.conf文件中可以看到这一行内容:telnet stream tcp nowait root /usr/sbin/tcpd /usr/sbin/in.telnetd如果没有这一行内容,就手动加上。重启openbsd-inetd#/etc原创 2015-04-23 10:56:40 · 1969 阅读 · 0 评论