
翻译搬运
文章平均质量分 79
喵喵丸
这个作者很懒,什么都没留下…
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【翻译搬运】起源引擎网络同步模型(Source Multiplayer Networking)【二】
写在前面文章的原文很多地方都能找到我贴一处起源引擎(Source Engine)开发公司Valve Software的网址,其他的我提供一处steam的。 ① V社 VALVE(Dota2、半条命的开发) Source Multiplayer Networking https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplay...翻译 2017-09-06 12:32:10 · 2765 阅读 · 1 评论 -
【翻译搬运】起源引擎网络同步模型(Source Multiplayer Networking)【一】
写在前面文章的原文很多地方都能找到我贴一处起源引擎(Source Engine)开发公司Valve Software的网址,其他的我,提供一处steam的。 ① V社 VALVE(Dota2、半条命的开发) Source Multiplayer Networking https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multipla...翻译 2017-09-04 18:14:28 · 2534 阅读 · 0 评论 -
【翻译搬运】起源引擎网络同步模型(Source Multiplayer Networking)【三】
服务器滞后补偿 Lag compensation(本篇)网络状态视图 Net graph(本篇)优化 Optimizations(本篇)参阅 See also(本篇)翻译 2017-09-07 21:18:08 · 3743 阅读 · 0 评论 -
【翻译搬运】起源引擎 C/S延迟补偿方法在游戏协议中的设计与优化【一】
写在前面 继翻译搬运起源引擎(Source)的客户端服务器同步之后,搬运了这篇 Latency Compensating Methods in Client/Server In-game Protocol Design and Optimization 原文地址是:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Latency_Compensating_Me...原创 2018-01-16 15:20:30 · 1670 阅读 · 0 评论 -
【翻译搬运】协调多个运动单元的移动 Coordinated Unit Movement【一】
Coordinated Unit Movement by Dave Pottinger 原文地址:https://www.gamasutra.com/view/feature/131720/coordinated_unit_movement.php找到一篇译文 [译] 协调的单位运动 Dalton’s Dev Blog在该篇译文的评论区 找到了原文刊登物的PDF版本 http:...翻译 2018-03-24 18:38:37 · 1513 阅读 · 0 评论 -
【翻译搬运】协调多个运动单元的移动 Coordinated Unit Movement【二】
Coordinated Unit Movement by Dave Pottinger 原文地址:https://www.gamasutra.com/view/feature/131720/coordinated_unit_movement.php找到一篇译文 [译] 协调的单位运动 Dalton’s Dev Blog在该篇译文的评论区 找到了原文刊登物的PDF版本 http:...翻译 2018-03-24 18:39:40 · 1221 阅读 · 0 评论