
Timeline
恩博同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity】创建自定义Playable,使用Timeline控制Particle System的参数
Timeline功能强大,但可控的参数还是较少,官方提供了自定义编写Playable的方法,用于扩展Timeline,使其更加强大。上一篇我们介绍了一些官方发布到Asset Store上的免费Playable,我们以其为模板,创建自己的Playable。官方的例子提供了控制Text,Light,等。我们来尝试控制下Particle,粒子系统。根据这个模板,我们可以进行扩展,进...原创 2019-07-01 13:22:18 · 4778 阅读 · 3 评论 -
【Unity】【Timeline】DefaultPlayable一些官方免费的Playable (Timeline控制Text,transform tween等)
Timeline功能十分强大,如果配合合适的Payable,更能如虎添翼这篇介绍一些,Unity官方提供的,免费Playable资源商店搜索,即可免费获取导入包后,在Timeline空白处右键,可以看见添加了如下Playable,依次介绍需要将相应待控制的组件拖到timeline上,然后在轨道上右键创建Clip来控制相应组件1.Light Con...原创 2019-06-28 16:53:15 · 3162 阅读 · 0 评论