
WEBGL
恩博同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity WEBGL】WEBGL发布后运行时窗口自适应浏览器大小(网页内全屏)
按照默认设置,发布webgl后,代码如下(发布好的文件,根目录index.html文件) <!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html...原创 2019-05-27 10:48:54 · 7941 阅读 · 1 评论 -
Unity WEBGL C#端接收WEBGL传过来的值时报错 not have receiver
在Unity发布的webgl中,想要传值给Unity端,使用下面这句即可实现 gameInstance.SendMessage("WEBGLObject", "ConfigIPByWEBGL", "192.168.1.126"); 网上许多博客也说了,unity 5.6之前直接使用SendMessage,在之后的版本就要加上gameInstance. 但是这么写完之后,发布好之后会发现网页不...原创 2019-01-16 14:21:15 · 1609 阅读 · 3 评论