iphone使用开源代码Asyncsocket进行socket编程

本文介绍如何在iOS上使用cocoaAsyncSocket库简化TCP编程流程。通过具体步骤指导如何集成库、创建连接、处理数据收发等操作。

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iphone的标准推荐CFNetworkC库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoaAsyncSocket库, 官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用来简化CFnetwork的调用.

一.在项目引入ASyncSocket库

  1.下载ASyncSocket库源码

  2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四个文件。

  3.在项目增加CFNetwork框架

     在Framework目录右健,选择Add-->ExistingFiles...    ,选择 CFNetwork.framework

 

二.TCP客户端

  1.在controller头文件定义AsyncSocket对象

#import

#import "AsyncSocket.h"

 

@interface HelloiPhoneViewController: UIViewController {

   UITextField   * textField;

   AsyncSocket * asyncSocket;

}

@property (retain, nonatomic)IBOutlet UITextField *textField;

- (IBAction) buttonPressed:(id)sender;

- (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender;    

@end

 

  2.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器

  其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.

 

   asyncSocket = [[AsyncSocket alloc]initWithDelegate:self]; 

   NSError *err = nil; 

   if(![asyncSocket connectToHost:host on:porterror:&err]) 

   

      NSLog(@"Error: %@", err); 

   

 

3.增加Socket响应事件

   因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.

 

4.关于NSData对象

   无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html

   NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度length.

   NSString 转换成NSData 对象

 

     NSData* xmlData = [@"testdata"dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

 

  NSData 转换成NSString对象

 

  NSData * data;

  NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

 

4.发送数据

    AsyncSocket  writeData   方法来发送数据,它有如下定义

   - (void)writeData:(NSData *)datawithTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

 

以下是一个实例语句.

    NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    [sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

 在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的发送数据的:

   -(void)onSocket(AsyncSocket *)sockdidWriteDataWithTag:(long)tag

{

     NSLog(@"thread(%),onSocket:%pdidWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],

    sock,tag);

 

5.接收Socket数据.

   在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.

   -(void) onSocket:(AsyncSocket *)sockdidReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中间将其转换成NSString进行显示.

 

   NSString* aStr = [[NSString alloc]initWithData:dataencoding:NSUTF8StringEncoding]; 

   NSLog(@"===%@",aStr); 

   [aStr release];


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 华为移动服务(Huawei Mobile Services,简称 HMS)是一个全面开放的移动服务生态系统,为企业和开发者提供了丰富的工具和 API,助力他们构建、运营和推广应用。其中,HMS Scankit 是华为推出的一款扫描服务 SDK,支持快速集成到安卓应用中,能够提供高效且稳定的二维码和条形码扫描功能,适用于商品扫码、支付验证、信息获取等多种场景。 集成 HMS Scankit SDK 主要包括以下步骤:首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 库和 Scankit 依赖;其次,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问和互联网访问权限;然后,在应用程序的 onCreate 方法中调用 HmsClient 进行初始化;接着,可以选择自定义扫描界面或使用 Scankit 提供的默认扫描界面;最后,实现 ScanCallback 接口以处理扫描成功和失败的回调。 HMS Scankit 内部集成了开源的 Zxing(Zebra Crossing)库,这是一个功能强大的条码和二维码处理库,提供了解码、生成、解析等多种功能,既可以单独使用,也可以与其他扫描框架结合使用。在 HMS Scankit 中,Zxing 经过优化,以更好地适应华为设备,从而提升扫描性能。 通常,ScanKitDemoGuide 包含了集成 HMS Scankit 的示例代码,涵盖扫描界面的布局、扫描操作的启动和停止以及扫描结果的处理等内容。开发者可以参考这些代码,快速掌握在自己的应用中实现扫码功能的方法。例如,启动扫描的方法如下: 处理扫描结果的回调如下: HMS Scankit 支持所有安卓手机,但在华为设备上能够提供最佳性能和体验,因为它针对华为硬件进行了
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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