C# 线程间操作无效: 从不是创建控件“receivemsg”的线程访问它。

在学习异步Socke通信程序时,遇到“ 线程间操作无效: 从不是创建控件“receivemsg”的线程访问它”这种错误。

关于这种错误解决方法有两种:

方法一:

     刚开始的时候,我按照网上提供的方法,直接在代码中添加如下代码:

public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //关闭对文本框的非法线程操作检查
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
这种方法是利用直接关闭对文本框的非法线程操作的方法,解决问题,但是这种方法治标不治本,并没有从根本上解决跨线程调用的问题,所以我们接下来可以使用第二种方法。

方法二:

this.Invoke(new Action(() =>
                {
                    receivemsg.AppendText("客户端连接成功!" + "\r\n");
                }));  

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

这个错误信息通常出现在C++编程中,特别是在使用Qt框架时。这个错误表明编译器在链接阶段找不到`pq::pqProducer::receiveMsg(QByteArray const&)`这个函数的定义。以下是一些可能的原因和解决方法: ### 可能的原因 1. **函数未定义**:你可能在头文件中声明了这个函数,但在源文件中没有定义它。 2. **链接错误**:编译时没有包含所有必要的源文件,导致链接器找不到函数的实现。 3. **命名空间问题**:确保你在正确的命名空间内定义了这个函数。 4. **拼写错误**:检查函数名和参数是否拼写正确。 ### 解决方法 1. **检查函数定义**:确保你在源文件中正确定义了这个函数。例如: ```cpp namespace pq { pqProducer::receiveMsg(const QByteArray &data) { // 函数实现 } } ``` 2. **包含源文件**:确保在编译命令中包含了所有必要的源文件。例如: ```sh g++ main.cpp pqProducer.cpp -o myprogram ``` 3. **命名空间**:确保函数定义在正确的命名空间内。例如: ```cpp namespace pq { pqProducer::receiveMsg(const QByteArray &data) { // 函数实现 } } ``` 4. **拼写检查**:仔细检查函数名和参数是否拼写正确,确保与声明一致。 ### 示例 假设你有一个类`pqProducer`,并且在头文件中声明了`receiveMsg`函数: ```cpp // pqProducer.h #ifndef PQPRODUCER_H #define PQPRODUCER_H #include <QByteArray> namespace pq { class pqProducer { public: void receiveMsg(const QByteArray &data); }; } #endif // PQPRODUCER_H ``` 在源文件中定义这个函数: ```cpp // pqProducer.cpp #include "pqProducer.h" #include <QDebug> namespace pq { pqProducer::receiveMsg(const QByteArray &data) { qDebug() << "Received message:" << data; } } ``` 在`main.cpp`中使用这个类: ```cpp // main.cpp #include "pqProducer.h" int main() { pq::pqProducer producer; QByteArray msg = "Hello, World!"; producer.receiveMsg(msg); return 0; } ``` 编译命令: ```sh g++ main.cpp pqProducer.cpp -o myprogram -I/usr/include/qt -lQtCore ``` 通过这些步骤,你应该能够解决这个链接错误。
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