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原创 两数相乘算法,输入的数字为string类型
这是一道腾讯的笔试题,原题有小数点要求。这里只分析下int型的。网上找到一种解法,看过之后表示解法不错,自己敲了一遍并做一些注释。代码在网上随意可以找到,如下:#include using namespace std;#define MAX 10000 //链表结点struct Node{ int data; Node *next;};//递归输出
2013-09-23 11:46:34
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原创 流媒体学习笔记3(live555的source-sink)
H264VideoStreamFramer 中看到的都是一些SPS(序列参数集Sequence Parameter Set)和 PPS(图像参数集Picture Parameter Set)的 get,set操作,那解析部分在哪呢?哈,H264VideoStreamFramer的构造函数中有这么一句new H264VideoStreamParser(this, inputSource, inclu
2013-09-13 10:52:47
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原创 流媒体学习笔记2(live555中的Session)
毕业课题打算从最原始的地方做起。好吧,那就从live555采集转发本地摄像头视频开始吧。首先从源码开始吧,今天看了点liveMedia中的session,这里做个总结。整个源码中的继承顺序为H264VideoFileServerMediaSubsession::FileServerMediaSubsession::OnDemandServerMediaSubsession::ServerMed
2013-09-10 18:24:16
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原创 流媒体学习笔记1(live555+vs2010编译)
引子因为毕业设计课题是流媒体高并发传输,打算做个家居的监控系统。初步计划用到boost库,opencv,live555。这些东西除了boost其他都没接触过,表示鸭梨山大。所以做个笔记,用来督促自己。初学l者,摸索阶段,笔记有错的地方请高手指出。live555+vs2010编译在网上载了个live555的源码,
2013-09-08 23:31:22
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原创 DLL接口的实现(COM结构思想)二
第一篇已经对COM结构思想有一定的了解,这篇做一个简单的实现DLL接口。关于一些DLL的导入导出和一些.lib的包含我这里就不说明了,具体的细节可以看这里:代码如下:
2013-09-06 15:49:44
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原创 DLL接口的实现(COM结构思想)一
DLL接口的实现(COM结构思想)一说到COM,我们先来看下大神对 OpenGL vs D3D 的看法:早期的OpenGL 1.0的接口定义是C-Style的,这种API定义风格比较僵化,在扩展时只能添加函数而不能轻易的删除或修改原有的函数,而图形接口的架构变化是非常快的,2~3年就会伴随一次大的硬件架构的升级。所以到了1.1之后引入了GL Extension机制,不再增加新的API函数接
2013-09-06 14:54:13
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原创 DLL接口的实现(虚函数)
DLL接口的实现(虚函数) 我们在c++编程过程中往往要用到各种不同形式的程序库,这些库的发布方式有动态库和静态库。对于静态类库,设计良好的静态类库能实现功能上的隔离,无法避免类库实现必须重新编译、链接整个应用程序的问题。而调用各种DLL动态库成为我们程序员的家常便饭。 以什么方式暴露库的接口?可选的做法有:以全局(含 namespac
2013-09-06 11:45:42
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空空如也
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