这题其实是考并查集,但我却主要学到了欧拉公式。。。TT
开始我一看就想得是欧拉公式:v-e+f=2怎么看都是正确的,但怎么提交都是wa,后来没办法,只好用并查集,但还是想不通为什么欧拉公式在这里是错的。后来突然明白,欧拉公式,本身是指三维空间的多面体点线面的关系,当然也可以变形到二维空间,既然是多面体(多面体(polyhedron)是指三维空间中由平面和直边组成的几何形体),就一定各点是连通的,而且多面体一般也是没有度为1的点的,所以,这里不能直接用欧拉公式,或者要先求出连通分量再用欧拉定理。。。
注意用欧拉公式的时候,边和点的数目已知,只需要求连通分量就可以了
先贴并查集:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1010;
int father[MAXN],adjant[MAXN][MAXN],n,m,ans;
void init(){
for(int i=0;i<n;i++)
father[i]=i;
ans=0;
}
int find(int value){
int p=value,q;
while(p!=father[p])p=father[p];
while(value!=p){
q=father[value],father[value]=p,value=q;
}
return p;
}
void un(int a,int b){
int aa=find(a),bb=find(b);
if(aa==bb)
ans++;
father[aa]=bb;
}
int main(){
int a,b;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF){
init();
for(int i=0;i<m;i++){
scanf("%d %d",&a,&b);
un(a,b);
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
再贴欧拉定理:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1010,MAXM=10010;
int adjant[MAXN][MAXN],point[MAXN],n,e,f;
int father[MAXN];
void init(){
for(int i=0;i<n;i++)
father[i]=i;
}
int find(int value){
int p=value,q;
while(p!=father[p])p=father[p];
while(value!=p){
q=father[value],father[value]=p,value=q;
}
return p;
}
void un(int a,int b){
int aa=find(a),bb=find(b);
father[aa]=bb;
}
int main(){
int m,a,b;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF){
memset(adjant,0,MAXN*MAXN*4);
memset(point,0,MAXN*4);
int component=0;
for(int i=0;i<m;i++){
scanf("%d %d",&a,&b);
adjant[a][b]=adjant[b][a]=1;
}
init();
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++)
if(adjant[i][j])
un(i,j);
}
for(int i=0;i<n;i++)
if(father[i]==i)
component++;
f=component+m-n;//可能不是简单图
if(f<0)
f=0;
printf("%d\n",f);
}
return 0;
}