Handler、Looper、MessageQueue、Message

本文介绍如何在Android应用中使用Handler、Looper和Message队列处理UI线程任务,以及如何通过HTTP请求读取网页上的图片并显示到ImageView中。

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1.什么是handler : 是Android提供用来更新UI线程的一套机制,也是一套消息处理机制,可以发送消息,也可以处理消息。
     在handlerMessage()方法中处理UI

     发送的消息遵循先进先出原则


2.Message:
   arg1、arg2:均为整形数据,用来传输一些整形,如更新进度条。
   obj:一个Object对象

    what:标记数,用户定义的消息代码,以便识别是哪一个Message


3.Looper:
在Activity中有一个默认的Looper对象来处理子线程中发送的消息
一个线程只能产生一个Looper对象


Looper Handler Message MessageQueue之间的关系:
Handler:封装了消息的发送和接收处理
Looper:内部包含一个消息队列MessageQueue,所有的Handler发送的消息都走向这个消息队列。Lopper.loop()方法就是一个死循环,不断的从MessageQueue对象取消息,如有消息就处理,没有消息就阻塞。
MessageQueue:一个消息队列,由Message构成。可以添加消息,并处理消息

总结:Handler负责发送Message,Looper负责接收Handler发送的消息,并直接传回给Handler自己,而MessageQueue就是一个存储消息的容器



一个通过handler和http读取网页上图片的例子

public class MainActivity extends Activity {
	Button button;
	ImageView imageView;
	String uri="http://pic1.nipic.com/2008-12-12/20081212153724720_2.jpg";
	private ProgressDialog dialog=null;
	Handler handler=new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			byte[]data=(byte[]) msg.obj;
			Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
			imageView.setImageBitmap(bitmap);
			if (msg.what==1) {//当接收到what时  说明已经传完  
				dialog.dismiss();
			}
		};
	};
	public class MyThread implements Runnable{
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient();
			HttpGet httpGet=new HttpGet(uri);
			HttpResponse httpResponse=null;

			try {
				httpResponse=httpClient.execute(httpGet);
				if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200) {
					byte[]data=EntityUtils.toByteArray(httpResponse.getEntity());
					Message message=Message.obtain();
					message.obj=data;
					message.what=1;
					handler.sendMessage(message);
				}
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				e.printStackTrace();
			}		
		}
	}
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		button=(Button)findViewById(R.id.button);
		imageView=(ImageView)findViewById(R.id.image);
		dialog=new ProgressDialog(this);
		dialog.setTitle("提示");
		dialog.setMessage("正在下载,请稍后···");
		dialog.setCancelable(false);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				new Thread(new MyThread()).start();
				dialog.show();
			}
		});
	}



}


运行结果:





基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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