转自:http://blog.youkuaiyun.com/haiwil/article/details/6691854
一般的来说,函数是可以返回局部变量的。 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的)。
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。
"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。
4:如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
5: 数组是不能作为函数的返回值的,原因是编译器把数组名认为是局部变量(数组)的地址。返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。
如下:
程序在运行的时候用 malloc 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free释放内存。动态内存的生存期由程序员自己决定,使用非常灵活。
下面以函数返回局部变量的指针举几个典型的例子来说明:
1:
- #include <stdio.h>
- char *returnStr()
- {
- char *p="hello world!";
- return p;
- }
- int main()
- {
- char *str;
- str=returnStr();
- printf("%s\n", str);
- return 0;
- }
2:
- #include <stdio.h>
- char *returnStr()
- {
- char p[]="hello world!";
- return p;
- }
- int main()
- {
- char *str;
- str=returnStr();
- printf("%s\n", str);
- return 0;
- }
3:
- int func()
- {
- int a;
- ....
- return a; //允许
- }
- int * func()
- {
- int a;
- ....
- return &a; //无意义,不应该这样做
- }
局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,
因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量
被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存
期从定义起到程序结束。
- #include <stdio.h>
- char *returnStr()
- {
- static char p[]="hello world!";
- return p;
- }
- int main()
- {
- char *str;
- str=returnStr();
- printf("%s\n", str);
- return 0;
- }
- int* func( void )
- {
- static int a[10];
- ........
- return a;
- }
6:返回指向堆内存的指针是可以的
- char *GetMemory3(int num)
- {
- char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- return p;
- }
- void Test3(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = GetMemory3(100);
- strcpy(str, "hello");
- cout<< str << endl;
- free(str);
- }
函数中局部变量的返回(转自http://www.2cto.com/kf/201309/242839.html)
一般说来,函数中是可以进行局部变量的返回的,不然岂不是全部要用全局变量,如果使用了全局变量,那还有必要进行返回吗?那函数就没有它存在的意义了!但是要注意了,这里所谓的局部变量的返回很有内涵,什么样的值才可以进行返回而不出错?
其实,只要遵守一句话即可:函数不能返回指向栈内存的指针!
为什么?因为返回的都是值拷贝!
我们知道,局部变量的作用域是函数内部,函数一旦执行结束,栈上的局部变量会进行销毁,内存得到释放。因此,此时函数返回的是该局部变量的值拷贝,这是没有问题的。但是如果返回的是局部变量的地址,那么返回的只是该局部变量指针的拷贝,而随着函数运行结束,该拷贝指针所指向的栈内存已经被释放,那么指向一个未知区域就会导致调用的错误。
那如果返回的指针指向的是堆内存,又会怎么样?
这样的使用是没有问题的,在函数内new空间,在函数外delete空间。但是这样并不是一种好的
编程风格,尽量在同一个作用域内进行new和delete操作,否则还要调用者手动进行内存的释放,试问这样的接口是不是很烂。如果确实需要这样做,那就传指针进去吧!
好吧,通过几个典型的例子看一下,返回局部变量要注意的地方。
1.正确。最normal的情况。
[cpp]
int returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char returnValue()
{
int value=3;
return value;
}
2.错误。最normal错误。虽然value被释放,但是它的值不一定会被清除,所以有时候你这么用看起来结果好像也是对的,但是隐患无穷。
[cpp]
int* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<*(returnValue());
return 0;
}
int* returnValue()
{
int value=3;
return &value;
}
3.正确。不用奇怪,“HelloJacky”是一个字符串常量,储存在只读数据段,return str只是返回了该字符串在只读数据段所在的首地址,当函数退出后,该字符串所在的内存不会被回收,所以是正常的。
[cpp]
char* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char* returnValue()
{
char* str="HelloJacky";
return str;
}
4.错误。这一回“HelloJacky”是栈内的局部变量,函数退出时内存被释放,因此返回栈内局部变量的地址是错误的。
[cpp]
char* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char* returnValue()
{
char str[]="HelloJacky";
return str;
}
5.正确。如果你非要返回一个局部变量的地址,那么加上static吧。
[cpp]
char* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char* returnValue()
{
static char str[]="HelloJacky";
return str;
}
6.错误,一样的,数组也不能作为函数的返回值,因为数组名其实是局部变量的首地址。
[cpp]
int* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<*(returnValue());
return 0;
}
int* returnValue()
{
int value[3]={1,2,3};
return value;
}
7.正确。加上static修饰符吧,那数组也可以返回了。
[cpp]
int* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<*(returnValue());
return 0;
}
int* returnValue()
{
static int value[3]={1,2,3};
return value;
}
8.正确。函数内申请空间,调用后释放空间,只是这样做的坏处就如上面所说接口不灵活。
[cpp]
char* newMemory(int size);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* p=newMemory(2);
if(p!=NULL)
{
*p='a';
}
std::cout<<*p;
delete [] p;
return 0;
}
char* newMemory(int size)
{
char* p=NULL;
p=new char[size];
return p;
}