属性动画的初步认识

本文深入解析Android中ObjectAnimator与PropertyValuesHolder的使用方式,详细阐述了如何通过XML定义属性动画和视图动画,以及如何通过AnimatorInflater加载动画。同时,文章对比了两种动画类型的异同,并介绍了通过动画监听事件实现交互效果的方法。
 ObjectAnimator的onFloat方法,四个基本参数,也可以是多个
 设置属性动画的view
 要设置的属性(“rotationX”,“scaleX","alpha")
 该属性的初始值
 该属性的完成值
 恢复初始值
 
 如果想同时改变多个属性,PropertyValuesHolder的onFloat方法,三个基本参数,也可以是多个
  要设置的属性(“rotationX”,“scaleX","alpha")
 该属性的初始值
 该属性的完成值
 恢复初始值
 然后通过ObjectAnimator的ofPropertyValuesHolder方法调用多个属性,两个基本参数,也可以是多个
 设置属性动画的view
 属性a
 属性b
 。。。


 ObjectAnimator添加监听事件:addListener(new AnimatorListenerAdapter)
 
 通过xml定义的属性动画(可以有多种属性)
 属性动画的xml标签用<objectAnimator>
 view动画的xml标签用<translate><alpha><rotate><scale>
 AnimatorInflater的loadAnimator方法,两个参数
  当前上下文context
 xml的文件R.animator.xxx
 这个方法生成Animator对象,这个对象通过setTarget(view)跟srart()方法启动动画,监听事件跟ObjectAnimator一样
 
 
 
 这里要区分一下与view动画的区别:
 通过xml定义的view动画(可以有多种属性,类似PropertyValuesHolder)
 AnimationUtils的loadAnimation方法,两个参数
 当前上下文context
 xml的文件R.anim.xxx
 
 通过具体的属性定义的view动画(单一属性)
 new TranslateAnimation来获取对象,构造函数有几种,写一个最简单的,四个参数
 x轴初始位置
 x轴完成位置
 y轴初始位置
 y轴完成位置
 
 上面这两种对象都是通过view的startAnimation来调用的
 这两个对象都有一个监听方法:setAnimationListener(new AnimationListener)
 
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