成员变量及属性区别

成员变量默认是protected类型。其他类是无法访问通过对象来访问的。

而属性,其本身也是成员变量,但是它给成员变量附加了set和get方法。并且其他类通过引用该类可通过属性来进行访问操作。

若定义了属性可以省去声明成员变量的编写。定义了属性,系统自动将该属性所定义的变量认定成成员变量。

### C# 成员变量成员属性区别及使用方法 #### 定义作用范围 成员变量和成员属性均属于类的组成部分,用于封装对象的数据。然而二者存在显著差异。 成员变量通常定义为私有(private),仅限于类内部访问[^1]。这有助于隐藏实现细节并保护数据不被外部直接修改。例如: ```csharp private string name; ``` 成员属性则提供了一种更灵活的方式去控制对这些成员变量的读取和设置操作。通过`get` 和 `set` 访问器可以自定义获取或赋值逻辑[^3]。比如: ```csharp public string Name { get { return name; } set { this.name = value; } } ``` #### 功能特性对比 - **存取权限** 成员变量一般设为私有的,而成员属性可公开(public)供外界调用,允许开发者设定不同级别的访问限制[^4]。 - **附加功能** 属性不仅能够简单返回或更改其关联字段的值,还可以加入额外验证或其他业务逻辑处理,在每次访问时执行特定代码片段[^2]。 - **默认行为** 当声明自动实现的属性时,编译器会隐式创建支持字段及其标准 getter/setter 方法,简化了编码过程。 ```csharp // 自动实现的属性 public int Age { get; set; } // 编译器将此转换成如下形式 private int _age; public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } } ``` #### 实际应用场景举例 假设有一个表示人的`Person` 类,其中包含姓名(`name`)和个人年龄(`age`)两个基本信息项。如果希望对外界只开放读取而不允许随意改变,则只需暴露相应的只读属性即可;而对于那些需要校验输入的情况(如年龄),可以在 setter 中添加必要的检查机制。 ```csharp class Person { private readonly DateTime birthDate; // 只读属性 public string FullName => $"{firstName} {lastName}"; // 带验证逻辑的属性 public int Age { get { return CalculateAge(birthDate); } set { if (value < 0 || value > 120) throw new ArgumentException("Invalid age"); BirthYear = DateTime.Now.Year - value; } } private void CalculateAge(DateTime dateOfBirth){ // Implementation here... } } ```
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