将.cs文件打包为unity使用能使用的dll

本文介绍如何使用MonoDeveloper为Unity项目创建兼容的.NET 2.0类库。通过这种方式可以避免使用新版Visual Studio编译的DLL在Unity中出现的兼容性问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用monodeveloper新建一个类库的工程,创建一个类,然后将原先.cs的代码黏贴进去。然后编译就可以了。编译出来的dll放入unity工程,可以直接使用。
之前使用vs来创建dll,但导入到unity后总是报错。后来查了一下得知,unity支持.Net 2.0,我用的vs太新了,导致编译出来的dll unity无法使用。用mono就没问题。
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