Mapper Class工作流程

本文详细解析了MapReduce任务的生命周期,包括setup、map、cleanup和run方法的执行流程。阐述了setup方法用于初始化资源,如数据库连接;map方法处理从inputformat类的RecordReader获取的key-value数据;run方法可按需重写;cleanup方法负责释放资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. setup方法

2.map方法

3.cleanup方法

4.run方法

 

缺省流程:

首先调用setup初始化,比如连接数据库等。(只调用一次)

然后run方法执行,从inputformat类的RecordReader方法 里面拿key-value的数据,

拿一次 调用下map方法处理数据,

等到没有记录可以读了之后之后 cleanup方法最后把数据库等资源关掉。

(在最后阶段 强制调用一次)

 

run方法可以根据需求重写。

 

 

### MyBatis Mapper 数据映射概述 MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。Mapper 文件是 MyBatis 的核心组件之一,主要用于定义 SQL 查询语句及其结果集的映射规则。 #### XML 映射文件的作用 XML 映射器文件(XML Mapper File)是由 MyBatis 生成并使用的配置文件,它的主要功能在于定义 SQL 语句和映射结果[^1]。通过这些文件,开发者能够灵活地控制数据库操作逻辑,并将查询结果转换为 Java 对象的形式返回给应用程序。 #### Result Map 配置详解 `<resultMap>` 节点用于描述如何将数据库查询的结果映射到 POJO 类中。如果 POJO 的字段名称与数据库表中的列名不一致,则可以通过 `<resultMap>` 来显式声明它们之间的对应关系[^4]。例如: ```xml <resultMap type="UserInfo" id="userData"> <id property="id" column="f_id"/> <result property="name" column="f_name"/> <result property="birth" column="f_birth"/> <result property="salary" column="f_salary"/> </resultMap> ``` 在此示例中,`type` 属性指定了目标类 `UserInfo`,而 `column` 则表示数据库中的具体列名,`property` 表明了该列应被映射至哪个成员变量。 #### 动态加载 Mapper 接口 为了简化开发流程,通常会创建一个专门的接口来代表某个特定业务领域内的所有 CRUD 操作。此类接口无需实现具体的函数体;相反,只需标注相应的注解或者编写配套的 XML 文档即可完成绑定工作[^3]。比如下面这个例子展示了怎样利用注解形式快速构建起基本的功能集合: ```java @Table(name = "tb_brand") public class Brand implements Serializable { @Id private Integer id; private String name; private String image; private String letter; private Integer seq; // getter and setter ... } @Mapper public interface BrandMapper extends Mapper<Brand> {} ``` 这里我们看到,借助于 `tk.mybatis.mapper.common.Mapper` 提供的一系列通用方法,即使没有任何额外编码也能轻松获取诸如新增记录、删除条目等功能的支持[^3]。 另外值得注意的是,在 Spring Boot 应用程序环境下注册自定义 Mappers 可能存在多种途径可供选择。其中一种常见做法便是直接修改默认 Bean 定义工厂的行为模式从而适应不同场景下的需求差异[^2]^。 ### 总结 综上所述,无论是采用传统 XML 方式还是现代 Annotation 技术路线,MyBatis 均提供了强大且易用机制帮助程序员高效处理复杂的数据交互任务。理解以上知识点对于掌握整个生态系统的运作原理至关重要。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值