/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗
猫 x = new 猫;
动物 x = new 猫;
1、多态的体现
父类的引用指向自己子类的对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2、多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还一个前提:存在重写。
3、多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4、多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5、多态的应用
*/
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("eat bone");
}
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("eat fish");
}
}
//--------------------------------------------
class DuotaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
-------以前的做法--------
Dog d = new Dog();
d.eat();
Cat c = new Cat();
c.eat();
-------现在的做法,利用多态-------------*/
function(new Dog());//相当于创建一个对象,然后再传给调用函数的参数a。实际上是以下两句的缩写
//Animal d = new Dog();//父类引用指向子类对象
//function(d);
function(new Cat());//Animal c = new Cat();function(c);
//利于程序的扩展,以后要是还有其它动物,如猪,也要吃,就直接调用
//function(new Pig());
}
public static void function(Animal a) //Animal d = new Dog();//父类引用指向子类对象
{
a.eat();
}
}