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cocos2dx 3.2在android下断点调试
这个问题一直纠结了非常久。从去年的2.x一直纠结都现在。一直都是没有ghdi原创 2014-10-09 20:49:27 · 1093 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx不响应透明区域事件
在需要对某些图片的不规则点击区域响应事件思路是遍历图片上的点.如果是透明区域就不响应事件过程是在hitTest中做可以写在基类中.如Node,我是写在Widget::Button中,并且没有完全完善,比如只做了buttonNormalRenderer的.大家可以根据思路用在其它地方.//.h //按钮可支持多边形,透明区域不击中public: void setSup原创 2014-12-02 12:39:16 · 1352 阅读 · 0 评论 -
去除scrollview的阻尼效果
scrollview自带的阻尼效果在表现上很好看.可是经常在一些场合会需要去掉其上下左右有阻尼效果,因为会有出现黑边如果单纯设置Bounceable 的话会导致滑动不顺通过把继承scrollview,或者直接修改scrollview可以实现.为了方便引擎的升级CustomScrollView 继承自scrollviewCustomScrollview.h#include原创 2014-12-02 12:27:23 · 1450 阅读 · 0 评论 -
cocostudio 事件穿透(coco2dx 3.2)
因为经常需要让事件穿透到下一层的scrollview.可在cocostudio 中默认并没有开启事件穿透.查看原代码看到直接setSwallowTouches为true了.对UIWidget做出如下的处理在UIWidget.h中加入三个成员变量用与控制事件穿透//UIWidget.h中的改动public:/** * Sets whether the原创 2014-12-02 12:05:24 · 2004 阅读 · 0 评论