静态查找表在查找的过程中不改变表的状态---不插入也不删除,适合不变动或者不经常变动的查找,顺序表可以使有序的也可以是无序的,如果是有序的可以使用折半查找,每查找一次,就把范围缩小一半,如果是无序的就只能从表的一端开始逐一查找了。
本文先用Create_Seq(SSTable &ST,ElemType r[],int n)构造一个无序的静态查找表,然后调用函数void Ascend(SSTable &ST)重建静态查找表为按照关键字为非降序排列,然后就可以进行折半查找指定的元素。
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<process.h>
#define ERROR 0
//数据元素的类型
struct ElemType
{
int key;
};
//静态查找表的顺序存储结构
struct SSTable
{
ElemType *elem;//数据元素的存储空间的基地址,(0号单元不用)
int length;//表的长度
};
//对于两个数值型变量的比较约定为如下的宏定义
#define EQ(a,b) ((a) == (b))
#define LT(a,b) ((a) < (b))
#define LQ(a,b) ((a) <= (