黑马程序员_JAVA笔记23——网络编程

本文介绍了网络编程的基本概念,包括网络模型、网络通讯要素、常用协议TCP与UDP的区别,以及Socket编程的具体实现方法。通过实例展示了UDP与TCP的服务端与客户端如何进行数据传输。

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一、网络编程
    1、网络模型
        OSI参考模型,数据封包,发送数据时,从上往下每一层都加一层信息,最后形成数据封包;到物理层时就传递给目标。目标接收到数据包后,从下往上依次拆包,每拆一包每层都获得相关层信息。
                应用层
                表示层
                会话层
                  传输层(TCP    UDP)
                网络层(给数据IP地址)
                数据链路层
                物理层(看得见摸得到的设备,如网线)

        TCP/IP参考模型
                应用层  http  ftp             web开发
                  传输层                            网络编程
                网际层                                网络编程
                主机至网络层

    2、网络通讯要素
        IP地址,网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名,本地回环地址:127.0.0.1                主机名:localhost
        端口号,
                    数据要发到指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。
        传输协议,定义的通讯规则。国际组织定义了通用的协议TCP/IP
        特殊地址:默认的127.0.0.1,网卡的,可以ping127.0.0.1来测试网卡是否好。
                        192.168.xx.xx,保留的,可以用于局域网
        由于计算机越来越多,IPV6出现,包括数字和字母
    3、端口:0-1024,系统保留的,尽量不去用
        端口范围:0-65535
        web:80.......tomcat:8086
        

import java.net.*;
class IPDemo
{
        public static void main(String[] args)throws Exception
        {
                InetAddress i = InetAddress . getLocalHost();//获取IP地址主机名和IP值
                System.out.println(i);
                System.out.println(i.getHostAddress());//得到本地IP地址
                System.out.println(i.getHostName());//获得本地主机名

                //拿到任意一台主机对象
                InetAddress ia = InetAddress .getByName("192.168.1.106");
                InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
                System.out.println(ia.getHostAddress());
                System.out.println(ia.getHostName());
                /*
                注意:如果IP与主机名的一对一关系没有在网上,那么通过上述方法得到的主机名也是IP地址
                */



        }
}
    
    4、常用协议TCP  UDP
        UDP
                将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
                每个数据包的大小限制在64k以内
                因无连接,是不可靠协议
                不需要建立连接,速度快
        TCP
                建立连接,形成传输数据的通道
                在连接中进行大数据量传输
                通过三次握手完成连接,是可靠协议
                必须建立连接,效率会稍低

        Socket
                Socket就是为网络服务提供的一种机制
                通信的两端都有Socket
                网络通信其实就是Socket间的通信
                数据在两个Socket间通过IO传输

5、public class DatagramSocket extends Object,此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
      public class DatagramPacket,此类表示数据报包,数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,不对包投递做出保证
    构造函数:
            DatagramPacket(byte[] buf,int length),用来接收长度为length的数据包
            DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port),构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号

import java.net*;
/*
定义udp发送端
需求:通过udp传输方式,将一段问题数据发送出去
1、必须要建立udp  socket服务
2、提供数据,并将数据封装到数据报包中
3、通过socket服务的发送功能将数据包发送出去
4、关闭资源
*/
//发送端其实也有数字标识,这是系统随机产生的
import java.net.*;
class  UDPSend
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                //创建udp服务,通过DatagramSocket
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//这里可以指定发送端的端口,若不写系统随机产生
                //确定数据,并封装成数据包
                byte[] buf= "udp  ge men lai le".getBytes();
                DatagramPacket dp = //"192.168.0.101"为目标地址,这里的是本机地址。10000是端口号
                        new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.101"),10000);

                //通过socket服务将已有的数据包发送出去,通过send方法
                ds.send(dp);
                //关闭资源
                ds.close();
        }
}


因为发送与接收是两个独立的应用程序,因此需要放在两个.java文件中
定义UDP的接收端,通常都会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理
/*
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理
1、定义udp socket服务
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3、通过socket服务的receive方法将受到的数据存入到已经定义好的数据包中
4、根据数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
5、关闭资源
*/


import java.net.*;
class  UDPReceive
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                //创建udp服务,建立端点,通过DatagramSocket.     监听端口10000
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//避免两次服务用一个端口,否则异常
                //定义数据包,用于存储数据
               while(true)//表示一直可以接收数据
                {
                byte[] buf = new byte[1023];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                //通过服务的receive方法将受到的数据存入数据包中
                ds.receive(dp);//阻塞式方法,来一次收一次,没数据就等待
                //通过数据包的方法提取数据包中的数据
                String  ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                String data=new String (dp.getData(),0,dp.getLength());
                int port = dp.getPort();
                System.out.println(ip+"....."+"data"+"......"+port);
}
                //关闭资源
                ds.close();
        }
}

键盘录入方式:
import java.net.*;
class UDPSend2
{
        public static void main(String[] args)
        {
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
                BufferedReader bufr = 
                         new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                String line = null;
                while((line=bufr.readLine())!=null)
                {
                        if("886".equals(line))
                                breaks;
                        byte[] buf = line.getBytes();
                        DatagramPacket dp = 
                                new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.101"),10001);
                        ds.send(dp);
                }
                ds.close();
        }
}

import java.net.*;

class UDPReceive2
{
        public static void main(String[] args)
        {
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
                while(true)
                {
                        byte[] buf = new byte[1024];
                        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                        ds.receive(dp);
                        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
                        System.out.println(ip+"......"+data);
                }
        }
}

192.168.1.0//代表这个网络段
192.168.1.255//代表广播,表示给这个网段的所有机器发信息,所有机器都可以收到这个信息,要求同一端口


练习:聊天程序
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,有发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要多线程,一个线程控制收,一个线程控制发
因为收和发动作不一致,所以要定义两个run方法,封装到两个不同类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  Send implements Runnable
{
        private DatagramSocket ds;
        public Send(DatagramSocket ds)
        {
                this.ds = ds;
        }
        public void run()
        {
                try
                {
                        BufferedReader bufr = 
                                new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                        String line = null;
                        while((line = bufr.readLine())!=null)
                        {
                                if("886".equals(line))
                                        break;
                                byte[] buf = line.getBytes();
                                DataGramPacket dp = 
                                    new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
                                ds.send(dp);
                        }
                }
                catch(Exception e)
                {
                        throw new RuntimeException("sender failed");
                }
        }
}

class Receive implements Runnable
{
        private DatagramSocket ds;
        public Receive(DatagramSocket ds)
        {
                this.ds = ds;
        }
        public void run()
        {
                try
                {
                        while(true)
                        {
                                byte[] buf = new byte[1024];
                                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                                ds.receive(dp);
                                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                                String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
                                System.out.println(ip+"......."+data);
                        }
                }
                catch()
                {

                }
        }
}

class Demo
{
        public static void main(String[] args)
        {
                DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
                DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(10002);
                new Thread(new Send(sendSocket)).start();
                new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
        }
}

6、TCP传输
    Socket和ServerSocket
    建立客户端和服务器端
    建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
    关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序

/*
客户端:在Socket对象建立时就可以连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
        创建socket服务,并指定要连接的主机和端口。
        
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
                Socket s = new Socket("192.168.1.101",10005);
                //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                out.write("tcp   ge men lai le".getBytes());
                s.close();
        }
}


/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
服务端
        建立服务端的socket服务,用ServerSocket();并监听一个端口。
        获取连接过来的客户端对象,通过ServerSocket的accept方法,所以该方法是阻塞式的,没有连接就等。
        客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
        关闭服务器(可选)
*/
class TCPServer
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //建立服务单socket服务,并监听一个端口
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
                //通过accept方法获取连接过来的客户端对象
                Socket  s = ss.accept();
                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip+"........connected");
                //获取客户端发送过来的数据,那么服务端要使用客户端对象的读取流方法来读取数据
                InputStream in = s.getInputStream();
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = in.read(buf);
                System.out.println(new String(buf,0,len));
                s.close();
                ss.close();//可选,这里表示服务一次就关闭,如果是N多次就不能关闭
        }
}

/*
演示tcp传输的客户端和服务端的互访
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后给客户端反馈in系

客户端:
        建立socket服务,指定要连接的主机和端口
        获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
        获取socket流中的输入流,将服务端返回的数据获取到,并打印
        关闭客户端
*/

class TcpClient2
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                Socket s = new Socket("192.168.0.101",10004);
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                out.write("服务端,你好".getBytes());
                InputStream in =s.getInputStream();
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = in.read(buf);
                System.out.println(new String(buf,0,len);
                s.close();
        }
}

class TcpServer2
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
                Socket s = ss.accept();
                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip)
                InputStream in = s.getInputStream();
                byte[] buf = new byte[1024];
                int  len = in.read(buf);
                System.out.println(new String(buf,0,len));
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                out.write("哥们收到,你也好".getBytes());
        }
}


练习:
/*
建立一个文本转换器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
        既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io操作规律来思考
        源:键盘录入
        目的:网络输出流
        而且操作的是文本数据,可以选择字符流
步骤
        建立服务
        获取键盘录入
        将数据发给服务端
        获取服务端返回的大写数据
        结束,关闭资源。
都是文本数据,因此可以使用字符流而且可以加入缓冲
*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class TranClient
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //建立客户端端点
                Socket s = new Socket("192.168.0.101",100006);
                //读取键盘输入的数据
                BufferedReader bufr = 
                        new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                //将键盘读取的数据输出到端点输出流中
                BufferedWriter bufout =
                        new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                //读取服务端返回的数据
                BufferedReader bufin =
                        new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                String line = null;
                while((line = bufr.readLine())!=null)
                {
                        if("over".equals(line))
                                break;
                        bufout.write(line);//将数据写到缓冲区,需要flush。发的是回车符之前的数据
                        bufout.newLine();//readLine()需要读到回车符才能结束,否则等待,newLine就是换行。
                        bufout.flush();//将缓冲区数据刷到服务端
                        
                        String str = bufin.readLine();//读取服务端发来的数据。
                        Sytem.out.println(str);
                }
                bufr.close();
                s.close();
        }
}

class TranServer
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //建立服务端端点
                ServerSocekt ss = new ServerSocket(10006);
                //获取客户端对象
                Socket s =ss.accept();
                //获取客户端ip
                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip)
                //读取客户端发过来的信息
                BufferedReader bufin =
                        new BufferedReader(new InputStream(s.getInputStream()));
                //给客户端发数据
                BufferedWriter bufout = 
                        new BufferedWriter(new OutputStream(s.getOutStream()));
                String line = null;
                While((line = bufin.readLine())!=null)
                {
                        bufout.write(line.toUpperCase());//将数据转大写后发给客户端,此时数据写到缓冲区了
                        bufout.newLine();//对面readLine需要回车符才能结束等待,newLine是回车
                        bufout.flush();//将缓冲区数据刷到客户端
                }
                s.close();
                ss.close();
        }
}

问题总结:
现象:客户端和服务端都在莫名的等待,应为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法都没有读到结束标记,那么就一直等,而导致两端都在等待。readLine()是阻塞方法,没有读到数据就等待,读数据时只有读到回车符才算结束,而write()方法发送的是回车符之前的数据,因此需要加上“\r\n”或者newLine()才可以。而write后的数据是写到缓冲区的需要flush才能发到目的地。


练习:从客服端传文本文件到服务端
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //创建客户端端点
                Socket s = new Socket("192.168.0.101",10007);
                //创建通道,读取被传送的文本文件
                BufferedReader bufr = 
                        new BufferedReader(new FileReader("Demo.java"));
                //向文本输出流打印对象的格式化表示形式,true表示自动刷新
                PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

                //DataOutputStream dos = DataOutputStream(s.getOutputStream());
              //  long time = System.currentTimeMillis();
                //out.println(time);
                //dos.writeLong(time);

                String line = null;
                //读取文本文件
                while((line=bufr.readLine())!=null)
                {
                        //将读取的数据打印到输出流中,并刷新到服务端
                        //这里的println表示刷新,而不是输入数据时的回车符
                        out.println(line);
                }
               // out.println("over");
                //dos.writeLong(time);

                s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记-1
                                                    //另一种方法是自定义标记,我告诉你个标记,你读到这个标记就结束


                //接收服务端返回的数据
                BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                String str = bufin.readLine();
                System.out.println(str);
                bufr.close();
                s.close();
        }
}

class TextServer
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //创建服务端端点
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
                //在服务端获取客户端对象
                Socket s = ss.accept();
                //获取服务端ip
                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip);

               // DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()));
               // long l = dis .readLong();

                //读取客户端发来的数据
                BufferedReader bufin = 
                        new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                //将数据 格式化写到文件server.java中
                PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.java"),true);
                String line = null;
                while((line = bufin.readLine())!=null)
                {
                 //       if("over".equals(line))
                    //            break;
                        out.println(line);//读取一行写一行,并刷新
                }
                //向客户端返回数据
                PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
                pw.println("unload succeed");
                out.close();
                s.close();
                ss.close();
        }
}


public class PrintWriter extends Writer
向文本输出流打印对象的格式化表示形式,如果启用了自动刷新,则只有在调用println printf或format的其中一个方法时才可能完成操作,而不是每当正好输出换行时才完成。这些方法使用平台自有的行分隔符概念,而不是换行符。
此类中的方法不会抛出IO异常,尽管其某些构造方法可能抛出异常,客户端可能会查询调用checkError()是否出现错误。
        PrintWriter(OutputStream out,boolean autoFlush)根据现有的OutputStream创建新的PrintWriter,ture为自动刷新。




练习:上传图片

客户端
        建立端点
        读取图片文件
        通过socket输出流将数据发给服务端
        读取服务端反馈信息
        关闭
服务端

import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Socket s  = new Socket("192.168.0.101",10008);
                FileInputStream  fis = new FileInputStream("1.bmp");
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = 0;
                while((len = fis.read(buf))!=-1)
                {
                        out.write(buf,0,len);
                }
                //告诉服务端数据已写完
                s.shutdownOutput();
                InputStream in = s.getInputStream();
                byte[] bufin = new byte[1024];
                int num = in.read(bufin);
                System.out.println(new String(bufin,0,num));
                in.close();
                dis.close();
                s.close();
        }
}
/*
服务端
*/
class PicServer
{
        public static void main(String[] args)
        {
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
                Socket s = ss.accept();
                InputStream in = s.getInputStream();
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream("serve.bmp");
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = 0;
                while((len = in.read(buf))!=-1)
                {
                        fos.write(buf,0,len);
                }
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                out.write("upload succeed".getBytes());
                fos.close();
                s.close();
                ss.close();
        }
}


练习:服务端并发上传图片
当A客户端连接上以后,被服务器获取到,服务端执行具体流程。这时B客户端连接只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下一次accept方法,所以暂时获取不到B客户端对象
那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户端请求

如何定义线程,明确每一个客户端要在服务端执行的代码,将该代码存入run方法中。

import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Socket s  = new Socket("192.168.0.101",10008);
                FileInputStream  fis = new FileInputStream("1.bmp");
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = 0;
                while((len = fis.read(buf))!=-1)
                {
                        out.write(buf,0,len);
                }
                //告诉服务端数据已写完
                s.shutdownOutput();
                InputStream in = s.getInputStream();
                byte[] bufin = new byte[1024];
                int num = in.read(bufin);
                System.out.println(new String(bufin,0,num));
                in.close();
                fis.close();
                s.close();
        }
}


class PicThread implements Runnable
{
        private Socket s;
        PicThread(Socket s)
        {
                this.s= s ;
        }
        public void run()
        {
                  String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                    int count =1;
                try
                {
                      
                        System.out.println(ip);
               InputStream in = s.getInputStream();
                        File file = new File(ip+"("+(count++)+")");
                        while(file.exists())
                        {
                                file = new File(ip+"("+(count++)+")");
                        }
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = 0;
                while((len = in.read(buf))!=-1)
                {
                        fos.write(buf,0,len);
                }
                OutputStream out = s.getOutputStream();
                out.write("upload succeed".getBytes());
                fos.close();
                s.close();
                ss.close();
                }
                catch(Exception e)
                {
                            throw new RuntimeException(ip+"upload failed");
                }
        }
}

class PicServer
{
        public static void main(String[] args)
        {
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
               while(true)
                {
                        Socket s = ss.accept();
                        new Thread(new  PicThread(s).start());
                }

                ss.close();
        }
}








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