C++类的前置声明

本文深入探讨了在C++编程中使用指针与对象进行参数传递的本质区别,解释了编译器如何处理这两种不同类型的传递方式,并强调了指针传递的灵活性与对象传递的限制。

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如果只对类或结构体做了声明而未定义,例如下面的程序:

struct X;
struct Y
{
  void f(X *memx);  
  void g(X memx);
};

用指针传递是可以的,而传递对象则会报错,因为编译器知道如何传递一个地址,这一地址大小是一定的,而不用管被传递的对象类型大小。如果试图传递整个对象,编译器就必须知道X的全部定义以确定它的大小以及如何传递它

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