
OpenGL/GLSL
OpenGL以及GLSL学习心得,以及一些自己实现的效果和示例。
GreenArrowMan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Modelling of glass surfaces(2)
3. Lighting ModelIn the previous section we considered the simplest (but at the same time correct) way of imposing cube texture on the object. Now I propose to deal with the object lighting.As转载 2017-04-14 16:51:44 · 1472 阅读 · 1 评论 -
Modelling of glass surfaces(1)
Step by step describes the process of modeling and rendering of smooth polished glass objects based on OpenGL.Contentintroduction 1. Glass. What are we going to model? 2. T转载 2017-04-14 16:37:37 · 1238 阅读 · 1 评论 -
NVPath初步学习和了解
什么是NVPath渲染,是对OpenGL的扩展,有CUDA能力的NVIDIA GPU到GPU高速路径渲染。CUDA是:计算统一设备架构:是运算平台,也可以针对它进行编程,主要是用来解决复杂运算的。路径渲染:是一种公认的对于2D计算机图形分辨率无关的方法,特点是图形对象的Specification作为路径。NVPath和Direct2D、PDF、Flash等最大的区别是:NVpa原创 2016-12-24 18:13:14 · 1223 阅读 · 0 评论