IOS程序crash捕获
基础理论
Crash分为两种,一种是程序抛出的异常,没有被捕获造成的;另一种是signal类型的异常。针对未被捕获的异常可以使用NSSetUncaughtExceptionHandler系统方法来设置异常处理函数;对于signal类型的异常,需要使用signal系统方法给每种需要处理的signal类型的异常设置处理函数。如果没有为一个信号设置对应的处理函数,就会使用默认的处理函数SIG_DFL。
Signal的常见类型:
SIGABRT——程序中止信号
SIGFPE——浮点异常信号
SIGILL——非法指令异常
SIGSEGV——无效内存异常
SIGBUS——内存字节未对齐异常
SIGPIPE——socket发送失败异常
头文件”execinfo.h”声明了几个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈,在程序出错的时候,打印出调用堆栈是非常有用的。
int backtrace(void **buffer,int size)
该函数用于获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将被存储在buffer中,它是一个指针列表。参数size用来指定buffer中可以保存多少个指针元素。函数返回值是实际获取的指针个数,最大不超过size的大小。
char ** backtrace_symbols (void *const *buffer, int size)
backtrace_symbols将从backtrace函数中获取的信息转化为字符串数组。参数buffer应该是从backtrace函数获取