static(静态)关键字
lstatic关键字:
•用于修饰成员(成员变量和成员函数)
l被修饰后的成员具备以下特点:
l随着类的加载而加载
l优先于对象存在
l被所有对象所共享
l可以直接被类名调用
l使用注意
l静态方法只能访问静态成员
l静态方法中不可以写this,super关键字
l主函数是静态的
/*
静态关键字:static
1,修饰符。修饰成员(成员变量,成员函数)。
特点:
1,被静态修饰的内容可以实现被所有对象共享。
2,静态数据随着类的加载而加载,意味着随着类的消失而消失,生命周期过长,优先于对象存在。
3,静态数据因为所属于类,又多了一种调用方式,
除了可以被对象调用以外,还可以直接被类名所调用。
什么时候用静态呢?
变量:当类中的属性的数据是所有对象都共享的,就用static修饰。
方法:当方法中没有访问过非静态数据时,该方法用static修饰。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员。
非静态既可以访问静态又可以访问非静态。
2,静态方法中不可以使用this关键字,和super关键字。
成员变量和静态变量的区别?
1,生命周期。
成员变量又叫实例变量,是随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。
静态变量又叫类变量,是随着类的加载而出现,随着类的消失而消失。
2,内存中的存储位置。
成员变量存在在堆内存的对象中。
静态变量存储在方法区的静态区中。
3,存储的数据特点。
成员变量存储的数据是对象的特有数据。
静态变量存储的数据是对象的共享数据。
4,调用方式。
成员变量,只能被对象所调用。
静态变量,能被对象调用,也可以被类名调用。
*/
class Person
{
String name;
static String country = "CN";
static void show()
{
// System.out.println("name="+this.name);//静态方法不可以访问非静态name。因为静态优先于对象不可以访问对象中的成员。
System.out.println("country="+country);
}
static void method()
{
System.out.println("method run"+country);
}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person.method();
// Person p = new Person();
// p.method();
// Person p = new Person();
// p.country = "EN";
// Person p1 = new Person();
// System.out.println(p.country);
// System.out.println(p1.country);
// System.out.println(Person.country);
}
}