子类构造和析构被执行时是否调用父类以及调用顺序
1)子类被构造的时候会先调用父类的构造函数
2)子类析构的时候先调用子类的析构函数后调用父类的析构函数
如果直接用子类构造一个父类的对象,删除这个父类的对象不会调用子类的析构函数(父类的析构函数为虚函数除外)
示例代码:
//A是一个父类 , 析构函数不是虚函数
class A
{
public:
A()
{
cout << " A constructor" << endl;
}
~A()
{
cout << " A destructor" << endl;
}
};
//B是A的子类
class B : public A
{
public:
B()
{
cout << " B constructor" << endl;
}
~B()
{
cout << " B destructor" << endl;
}
};
//C是一个父类 , 析构函数是虚函数
class C
{
public:
C()
{
cout << " C constructor" << endl;
}
virtual ~C()
{
cout << " C destructor" << endl;
}
};
//D是C的子类
class D : public C
{
public:
D()
{
cout << " D constructor" << endl;
}
~D()
{
cout << " D destructor" << endl;
}
};
测试程序
A *a = new B();
delete a;
cout << "-----------------------------" << endl<<endl;
B * b = new B();
delete b;
cout << "-----------------------------" << endl << endl;
C *c = new D();
delete c;
先分析下输出的顺序
A *a = new B();//用子类B构造一个父类A的对象 先调用父类A的构造方法,然后调用子类B的构造方法
delete a;//删除父类,这时候由于A的析构函数不是虚函数,所以直接调用父类A的构造方法,不会调用子类B的构造方法·
cout << "-----------------------------" << endl<<endl;
B * b = new B();//先调用父类A的构造方法,然后调用子类B的构造方法
delete b;//删除子类,这时候会先调用子类B的析构函数,再调用父类A的析构函数
cout << "-----------------------------" << endl << endl;
C *c = new D();//同理,先调用父类C的构造方法,然后调用子类D的构造方法
delete c;//删除父类,这时候由于C的析构函数是虚函数,所以直接先调用子类D的析构函数,再调用父类C的构造方法
delete a;//删除父类,这时候由于A的析构函数不是虚函数,所以直接调用父类A的构造方法,不会调用子类B的构造方法·
cout << "-----------------------------" << endl<<endl;
B * b = new B();//先调用父类A的构造方法,然后调用子类B的构造方法
delete b;//删除子类,这时候会先调用子类B的析构函数,再调用父类A的析构函数
cout << "-----------------------------" << endl << endl;
C *c = new D();//同理,先调用父类C的构造方法,然后调用子类D的构造方法
delete c;//删除父类,这时候由于C的析构函数是虚函数,所以直接先调用子类D的析构函数,再调用父类C的构造方法
运行结果:
