Java中Condition源码深度解析
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引言
Condition
是Java并发包中的一个接口,它提供了类似于Object.wait
和Object.notify
的线程等待和唤醒机制。Condition
通常与ReentrantLock
配合使用,用于实现复杂的线程同步。本文将从源码的角度深入分析Condition
的实现原理。
Condition的数据结构
Condition
的核心数据结构是一个ConditionObject
类,它是AbstractQueuedSynchronizer
(AQS)的内部类。ConditionObject
通过一个单向链表维护等待队列,每个节点表示一个等待的线程。
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;
private transient Node firstWaiter; // 等待队列的头节点
private transient Node lastWaiter; // 等待队列的尾节点
// 省略其他方法
}
Node
类是AbstractQueuedSynchronizer
的内部类,用于表示等待队列中的节点。
static final class Node {
volatile int waitStatus; // 等待状态
volatile Node prev; // 前驱节点
volatile Node next; // 后继节点
volatile Thread thread; // 等待的线程
Node nextWaiter; // 等待队列中的下一个节点
// 省略其他方法
}
核心方法分析
await方法
await
方法用于使当前线程等待,直到被唤醒或中断。
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new</