滑动也是android种比较常用的功能,有很多种滑动方式,今天介绍下OnGestureListener类滑动的实现过程,以图片滑动为例
先对主要的思路过程做一个总结:
1.定义viewFlipper(这个控件可以装如多个view,ImageView也在内)
2.将要显示的图片装入ViewFlipper容器
3.定义触摸屏幕事件(onTouchEvent)
4.在触摸屏幕事件中调用手势判断事件(GestureListener)
5.在手势判断事件(GestureListener)的ononFling()方法(快速滑动并松开)来实现渐变效果
以上就是滑动的大体思路,下面用具体的代码来分析
1.main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<ViewFlipper
android:id="@+id/viewFlipper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</RelativeLayout>
2.MainActivity.java
package com.example.imageoverturn1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
/**
* 滑动效果是通过 onGestureListener (手势判断)类来处理的
* 该类有6中普通的手势判断
* 左右滑动用到的是onFling()方法
* */
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener{
//1.定义图片资源
private int[] imgs={R.drawable.img1,R.drawable.img2,
R.drawable.img3,R.drawable.img4,R.drawable.img5};
//2.创建viewFlipper实例
ViewFlipper viewflipper=null;
//8.创建手势判断实例
GestureDetector gestureDetector=null;
//创建上下文
Activity mactivity=null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
//自动播放
mactivity=this;
//3.获取viewFlipper实例
viewflipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.viewFlipper);
gestureDetector =new GestureDetector(this);//声明手势
//4.添加图片资源
for(int i=0;i<imgs.length;i++){
//4.1创建图片控件实例
ImageView imageView=new ImageView(this);
imageView.setImageResource(imgs[i]);//向实例中添加对象
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);//添加样式
//4.2将图片实例添加到图片容器中
viewflipper.addView(imageView);
}
//5.设置自动播放
viewflipper.setAutoStart(true);
viewflipper.setFlipInterval(3000);//设置播放间隔
//6.开始时,判断是否在自动播放
if(viewflipper.isAutoStart() && !viewflipper.isFlipping()){
viewflipper.startFlipping();
}
}
//7.设置点击事件(点击图片,暂停自动播放)
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {//触摸手机屏幕事件
//viewflipper.stopFlipping();
//viewflipper.setAutoStart(false);
return gestureDetector.onTouchEvent(event);//注册手势事件
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
//从左向右滑动
if(e2.getX()-e1.getX()>120){
Animation rInanim=AnimationUtils.loadAnimation(mactivity, R.layout.push_right_in);//渐变
Animation rOutanim=AnimationUtils.loadAnimation(mactivity, R.layout.push_right_out);
viewflipper.setInAnimation(rInanim);
viewflipper.setOutAnimation(rOutanim);
viewflipper.showPrevious();
return true;
}else if(e2.getX()-e1.getX()<-120){
Animation rInanim=AnimationUtils.loadAnimation(mactivity, R.layout.push_left_in);//渐变
Animation rOutanim=AnimationUtils.loadAnimation(mactivity, R.layout.push_left_out);
viewflipper.setInAnimation(rInanim);
viewflipper.setOutAnimation(rOutanim);
viewflipper.showPrevious();
return true;
}
return true;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
3.这里的渐变是使用xml文件来配置的
3.1 push_right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="1500"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0" />
<alpha
android:duration="1500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" />
</set>
3.2 push_right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="1500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100%p" />
<alpha
android:duration="1500"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1" />
</set>
3.3 push_left_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="1500"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0" />
<alpha
android:duration="1500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" />
</set>
3.4 push_left_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="1500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" />
<alpha
android:duration="1500"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1" />
</set>
最终的运行效果是
最后来介绍下:GestureDetector类
首先MainActivity.java 实现了 OnGestureListener接口就得实现这个接口的6中方法
1、onDown(MotionEvent e):down事件,表示按下事件
2、onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件,表示按下后的抬起事件
3、onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件,此事件一般用于通知用户press按击事件已发生
4、onLongPress(MotionEvent e):长按事件,down事件后up事件前的一段时间间隔后(由系统分配,也可自定义),如果仍然按住屏幕则视为长按事件
5、onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件,例如scroll事件后突然up,fling的速度大小由e每秒x和y改变大小决定
6、onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件,即down按下点——scroll拖动——up抬起点的move移动事件