java interface

Java中的Interface在设计中的运用还没有完全理解,但是先写这篇blog.
public class Duck{
		public void walk(){
			System.out.println("Duck walk");
		};
		
		public void swim(){
			System.out.println("Duck swim");
		};
		
		public void eat(){
			System.out.println("Duck eat");
		};
		
	}

上面super类Duck中有三个方法,可以在各种子类中重用来达到代码重用的效果,比如大黄鸭,小黄鸭,野鸭.....
但是我现在有一种Duck FoolDuck 不会游泳,但是继承了Duck类后 就会出现swim方法,这是不能被允许的,但是为了重用其他方法就必须要继承Duck类,出现了矛盾?
解决办法:
public class A{
		private Duck duck;
		
		public void walk(){
			duck.walk();
		};
		
		public void eat(){
			duck.eat();
		};
		
	}


抽象出来一个类A,在 类A中添加成员变量Duck对象,然后在重写Duck类的walk、eat方法,屏蔽swim方法,这样再让FoolDuck继承类A就可以了,FoolDuck类既重用了Duck类中的方法也屏蔽了不应该出现的方法,这就是所谓的代理模式.
上面的设计还是有问题,但是还没有想到完美的办法,先这样,想好了在扑上.

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