Playmaker Activate and send event

本文深入探讨游戏对象中事件的执行机制,分析激活游戏对象、顺序执行事件以及禁用对象时事件处理的错误情况,揭示游戏开发中关键组件的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Activate a gameObect

2.the GameObject that have events to Execute in sequence

3.When send a Event to the GameObject that is Disactivate,It take place mistakes.


Problem;what's the internal principle of The Events On gameObject.

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