import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
public class LinkedListTest {
/**
* 七个小孩围成一个圈,做游戏,从1~3开始循环数数,数到3的小孩就出列,最后剩下一个幸运儿
* 思路: 定义一个变量记住数的数num,定义一个类Boy代表小孩,定义一个集合(LinkedList)存7个Boy对象。
* 迭代元素,迭代一个,num++,数到3出列,迭代到集合的末尾了,需要重新从开始位置迭代
*/
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Boy> ll = new LinkedList<Boy>();
ll.add(new Boy("大毛"));
ll.add(new Boy("二毛"));
ll.add(new Boy("三毛"));
ll.add(new Boy("四毛"));
ll.add(new Boy("五毛"));
ll.add(new Boy("六毛"));
ll.add(new Boy("小毛"));
Boy luckyBoy = getLuckyBoy(ll);
System.out.println("幸运儿是:" + luckyBoy);
}
private static Boy getLuckyBoy(LinkedList<Boy> ll) {
/* 思路
* 1.获得迭代器
* 2.定义一个变量count,用于记住数的数
* 3.定义一个while循环,结束条件:ll.size()>1
* 4.使用迭代器迭代元素
* 5.count++;
* 6.判断如果count为3的倍数,就从集合中删除当前迭代的元素
* 7.判断是否还有下一个元素,如果没有了,重新产生迭代器
*/
Iterator<Boy> iter = ll.iterator();
int count = 0;
while(ll.size()>1) {
Boy boy = iter.next();
count++;
if(count%3==0) {
//ll.remove(boy);
System.out.println(boy + "出列");
iter.remove();
}
if(!iter.hasNext())
iter = ll.iterator();
}
return ll.get(0);
}
}
class Boy {
private String name;
public Boy(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return name;
}
}