输入焦点的传递

我们要实现当测试对话框中的第一个编辑框中按下回车键后,输入焦点被转移到第二个编辑框这一功能。

这可以通过捕获按键消息,然后再此消息响应函数中把输入焦点移动到下一个编辑框控件来实现。

这有两种实现方式:

1.一种是为编辑框控件生成一个相关联的类,然后利用这个类来捕获键盘按键消息。

2.另一种方式是修改编辑框控件的窗口过程函数,也就是说,自己编写一个编辑框控件的窗口过程,然后替换MFC提供的默认的编辑框控件窗口过程函数。


窗口的所有消息都要到该窗口的窗口过程函数来报道。因此,在这个新过程函数中可以进行一个判断,如果当前到来的是一个字符消息,并且该字符时一个回车符。

那么就将输入焦点移动到一个编辑框控件。根据前面的知识,我们知道,窗口过程是 在定义窗口类时设置的。那么当一个窗口已经创建之后,如何去修该窗口已指定的过程函数呢?这可以通过SetWindowLong函数来实现。


如果为指定窗口设定一个新的窗口过程,则该函数将返回先前为该窗口类指定的窗口过程的地址。因此,可以利用这个函数来修改编辑框的窗口过程。可是修改操作放在哪个函数中比较合适呢?

实际上,在程序运行时,当对话框及其上的子控件创建完成,将要显示之前会发送的一个消息:WM_INITDIALOG. 因此,在此消息响应函数中修改编辑框控件的窗口过程比较合适。

首先为CTestDlg类添加WM_INITDIALOG消息的响应函数。

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