事件驱动的Windows程序设计

问:什么是事件?

答:事件是一个动作——用户触发的动作

问:什么是消息?

答:消息是一个信息——传递给系统的信息

注:用户(操作电脑的人)触发且只能由用户触发事件,操作系统能够感应到由用户触发的事件,并将此事件转换为一个特定的消息发送到程序的消息队列中。

这里强调的是:可以说“用户触发了一个事件”,而不能说“用户触发了一个消息”。用户只能触发事件,而事件只能由用户触发。一个事件产生后,将被操作系统转换为一个消息,所以一个消息可能是由一个事件转换而来(或者由操作系统产生)。一个消息可能会产生另一个消息,但一个消息决不能产生一个事件,事件只能由用户触发。

总结:

  • 事件:只能由用户通过外设的输入产生。
  • 消息:① 由操作系统产生;② 由用户触发的事件转换而来;③ 由另一个消息产生。
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